根据MobileGamer.biz报道的 Appmagic 数据,自2022年10月发布以来。由《炉石传说》前总监新工作室开发的数字卡牌游戏《漫威Snap》已经积累了3千万美元的玩家支出。
数据显示,在所有国家和地区中。美国以1750万美元占据了收入的最大份额。
其他四个收入最高的市场包括韩国(200万美元)、日本(140万美元)、加拿大(120万美元)和法国(91.5万美元)。
苹果设备玩家支出高达1750万美元,而安卓支出为1310万美元。
在推出仅3个月内,《漫威Snap》就吸引了1400万人次玩家下载。
来源:GAME
以上就是漫威SNAP消费者支出达到3千万美元的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多漫威SNAP消费者支出达到3千万美元相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。