本期内容也是为了提醒各位订阅善战的玩家能重视等级差对战斗的影响。
先把结论告诉大家
1 等级差增/减伤: 造成和受到伤害都 有0-9.2%的加成浮动 ,等级高打等级低的更容易接近更高的伤害加成, 等相差10级还有大约5.5%的额外增减伤。
2 兵种克制增/减伤: 12%±的增减伤
PART1 等级差增/减伤
下图开始测试过程
用三个壮汉,壮年张飞 中年董卓 老年黄忠,这段是废话。重点是:用装备和加点调整他们的统率全部在176.81,等级分别是42、45、50,全是典藏满红,兵力全部是9000,用打噩梦级(50级)试炼的方法测试,打了600多场
下边有测试的战报图,最终测试后的数据是:
42级 董卓 176.81统率 受到普攻伤害:最低497,最高543
45级 黄忠 176.81统率 受到普攻伤害:最低489,最高534
50级 张飞 176.81统率 受到普攻伤害:最低475,最高519
从数据上可以看到两点:
1、每次伤害都有浮动,最低到最高相差9.2%,而在数百场测试后发现等级高的一方伤害更接近最高,低的一方受到的伤害越偏向更高;
2、在同样统率和红度的情况下,等级和对手越接近,受到的伤害越少
如果把50级的伤害看做42级和50级相差≈4.4%的伤害,猜测40级应该是相差5.5%。
看起来数值并不多,但这只是普攻的减伤,还有战法加成等等后续伤害也会根据这个基础浮动。以上还是典藏满红武将的测试,白板武将没了兵书减伤不知道还会差多少,等凑够白板武将等级了再补上这部分。
给对手造成伤害也有高低浮动
同样用试炼测试,张辽陷阵突袭打主将
张辽对曹操造成伤害:最低369,最高403
张辽对诸葛亮造成伤害:最低551,最高602
最低到最高也都相差大约9.2%
PART2 兵种克制
骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑
兵种克制是三战主打机制之一,特别在没有兵书的头两个赛季最能体感到克制时增减伤加成,但是游戏里没有明文克制会带来多少加成,只能通过游戏里测试个大概
同样的方法,打试炼测试,为了避免被兵书加成影响,这次用白板45级祝融夫人(盾弓枪都是A适性)
【弓对弓】受到伤害:最低578 最高631
【弓对枪】受到伤害:最低646 最高706
【弓对盾】受到伤害:最低508 最高555
兵种克制的伤害相差12%±
总结:如果等级低于对手10级还被打了兵种克制,那受到的伤害可能就是将近27%的加成,相当于对手多带个曹操的增伤在打,所以提升等级和打兵种克制是提高胜率最好的方法。