现如今,MMO圈的恶意抹黑、拉踩行为已经成为了一个普遍现象。无论是针对游戏本身还是开发商背后的团队,都经常受到这种负面攻击。而对于逆水寒手游来说,面对着这些压力,是否真的会被击垮呢?或许时间会给我们答案。
商战无处不在,MMO圈也不例外,但MMO圈的商战往往让人难以置信。一般我们以为的商战可能是游戏之间横向对比和长久较量,比如各自的玩法、内容、质量、营销策略等全方位的比拼,但事实上MMO圈的商战大多都以拉踩、抹黑、水军、引流等下作方式为主,《逆水寒》手游就深受这种恶性竞争的困扰。早在去年6月底《逆水寒》手游刚公测没多久后,网上就已经出现了大批唱衰其游戏的营销号文章,这些文章大多都由从未发过游戏内容的财经类、体育类、娱乐类账号集中发布,这些账号以往的文章都是和自身账号名相符的垂类文章,但却只有一两篇抹黑《逆水寒》手游的文章显得分外格格不入,其居心不言而喻。
《逆水寒》手游公测后,这种恶意唱衰的行为更加疯狂,就连一些视频博主还没玩过游戏就开始发布大量抹黑、拉踩《逆水寒》手游的视频。甚至还有博主爆料称有游戏厂商找到自己,表示“黑一次《逆水寒》手游给500”,这种明目张胆的抹黑让人匪夷所思。
更有甚者,还有UP主爆料称有的游戏厂商专门找写手抹黑《逆水寒》手游,试图以这种方式来搞垮《逆水寒》手游。
其他游戏厂商靠抹黑、拉踩的恶性竞争方式实在让人大跌眼镜,但从另一种程度来讲,《逆水寒》手游被如此拉踩和抹黑其实并不“冤枉”。这款游戏确实太过锋芒毕露了,公测前就以“重新定义角色扮演游戏”、“不肝不氪”、“不卖数值”、“智能npc”等宣传口号吸引了大批玩家关注,上线不到45天玩家数量就突破了5000万,并且人气、口碑和流水各方面全面登顶。
迄今为止,《逆水寒》手游的玩家粘性依旧十分高,光在某音平台“逆水寒手游”的话题讨论度就已经高达385.2亿次播放,其他和《逆水寒》手游相关的话题讨论度也全都破亿,其热度可见一斑,这款游戏真的是从上线火到了现在。
单凭《逆水寒》手游如今的口碑和热度,即便其他游戏厂商再怎么恶意抹黑、拉踩,也无法击垮这款游戏。这款游戏之所以能爆火,靠的是真材实料,《逆水寒》手游在游戏玩法上的颠覆以及在智能AI等黑科技上的尝试都备受玩家追捧。
再者,《逆水寒》手游在外观上也采用了薄利多销的售卖方式,大多数时装外观售价都十分良心。即便是带华丽特效的时装售价也只要288元,还不定期向玩家发放半价券,让玩家可以用最低的价格享受到高质量外观,人人都可以拥有时装党的快乐。
再加上这款游戏不但不卖数值,还将传统MMO游戏中的繁杂日常任务、固定活动等以“缝合之王”的态势进行了整合,并借助独特的殊途同归机制让玩家可以自由选择喜欢的玩法,为玩家减负,赢得了众多玩家的青睐。
也正是因为《逆水寒》手游始终以玩家体验为主,全力为玩家提供新奇有趣的游戏体验,这款游戏才会成为备受玩家追捧的爆款手游。同时,也足以说明,在绝对的实力面前,靠拉踩和抹黑是无法击垮《逆水寒》手游的,其他游戏厂商倒不如把找水军抹黑《逆水寒》手游的时间和精力放在提升自家游戏体验上。
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