诺克萨斯
首先简单介绍一下这位新英雄大家可能已经知道,之后再介绍被许多人忽略了的细节。
LOL高质量女英雄,开启大招陷入狂暴状态,可击杀己方小兵这位女英雄来自诺克萨斯,是一位真正的吸血鬼,英雄联盟中主要担任打野位置。为什么说她是一位“真正的吸血鬼”呢?
虚假的吸血鬼
因为LOL已有的吸血鬼“弗拉基米尔”,压根就不是西方传统意义上的吸血鬼。
弗拉基米尔一点也不怕阳光,技能机制也与吸血鬼无关,反倒像“血魔法师”。
弗拉基米尔LOL官方介绍
这位真正的吸血鬼或将被命名为“布莱尔”,下文也将称她为布莱尔,她将会是拳头今年发布的第3位新英雄。
布莱尔的技能组到现在几乎已经确定,她是一位非常独特的英雄,拥有复杂的机制和被动。
LOL新英雄布莱尔拥有独特的武器,有可能是一把恶魔之刃,或者一把伞。因为布莱尔是吸血鬼,她需要在白天用伞遮住阳光。
布莱尔时常感到饥饿,她可以变成(或变出)蝙蝠去撕咬别人,拥有较强的越塔强杀能力。设计师表示,LOL上一个拥有如此越塔强杀能力的英雄,还是2014年的雷克塞。
她的大招可能会在血量或血量条降低时自动释放,使其在一定程度上陷入无理智的狂暴,此时她不会伤害友方英雄,但可以击杀一些己方小兵或敌方,阻止对手获得金币。
这是个非常关键的信息,要知道英雄联盟上一个拥有类似“反补”机制的英雄,还是很多个赛季以前的船长。
因为船长的反补技能太BUG了,搞的对手没有炮车的金币,失去了经济来源,因此拳头设计师移除了该机制。
拳头设计师为什么敢重新启用反补机制?不怕失衡吗?其实真不怕时隔十个赛季,拳头再次将反补机制加持到了英雄联盟里,难道这时就不怕对手没了跑车损失经济了吗?
实则不然,拳头设计师只要将新英雄牢牢稳固在野区,就可以避免对手炮车被吃损失经济了。况且,布莱尔可能没法在高血量下主动开启大招,就算能开启,损失一个大招来换一个炮车,击杀己方小兵还不一定能获得金币……怎么看都是不划算的。对于LOL新英雄的反补机制,大家怎么看?欢迎评论区畅所欲言~
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