在上周的GI Live 2022上,PlayStation的独立开发者计划负责人吉田修平谈到了索尼的PS+服务。并再次重申不会让首发游戏加入其中。
“我们认为,当新游戏发布了几个月或几年。销量开始下降时,把它们加入到PS+中可以更广泛地介绍给新玩家。”
吉田修平相信,当游戏销量下降时将其转移到更便宜的服务层。以寻找新的受众,这样的策略可以更好地控制游戏的生命周期,维持玩家数量的同时,还能获得更多的利润。
因此,吉田修平担心游戏首发加入PS+会打破这种“良性循环”,最终会导致投资水平变低,游戏质量变差。
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