高HP带来的耐久以及本身就有110基础的不错物攻,让初代的宝可梦一直以来都有着较为丰富的玩法,小编见到过的就有纯走输出的,也有玩回收利用续航手段的,也有玩腹鼓强化的,从这点来看卡比兽还真能算是个灵活的大胖子。
其它的宝可梦都不一定有它的玩法丰富,而纵观卡比兽的诸多用法,其中就有一部分玩法是跟树果道具绑定在一起的,这倒也多亏了卡比兽有着相对应的特性,那么,卡比兽对战依然是玩树果才有最大收益?
卡比兽:属性(一般)、特性(免疫/厚脂肪/贪吃鬼)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
贪吃鬼特性与树果道具的融合。
卡比兽的特性有三个,首先对战抛出泛用性不高很多场合下属于白板特性的免疫,那么卡比兽剩下来的特性就是厚脂肪以及贪吃鬼,厚脂肪能给卡比兽带来火冰属性的抗性,不过卡比兽本身属于一般系。
本身就不是靠抗性吃饭的,多两个抗性只能说是聊胜于无,真正凸显出卡比兽玩法的反而是特性贪吃鬼,这个特性别看只是单纯帮助卡比兽比较快速吃树果,但却也由此催生了回收利用卡比兽、腹鼓卡比兽的出现,让卡比兽不再单一是输出打手。
而即便是走输出,卡比兽在对战上也多以贪吃鬼为主,因为树果为其带来的续航能力很多时候远胜于厚脂肪带来的两个抗性——要知道因为卡比兽的高耐久,贪吃鬼特性是几乎每场战斗都能触发的,但是厚脂肪就不一定了。
这也就难怪卡比兽在对战上往往收益最大的特性是贪吃鬼,而说到八代的卡比兽,因为空间环境增多,所以卡比兽在双打多以空间打手为主,而单打中的卡比兽依然可以采用回收利用方式的续航玩法,配合输出来走消耗。
推荐配招:回收利用/腹鼓+泰山压顶+地震+咬碎(及其他补盲)
因为卡比兽可学的补盲确实有点多,如果是双打直接配合空间的输出手在不腹鼓强化的情况下也可以直接四攻输出,所以在这里就不重复列举了,卡比兽对战讲究的主要还是如何更好站场或者是强化增加力度,当然强化手段也不单单是腹鼓一个。
只是腹鼓是最好配合贪吃鬼这个特性的,只可惜半血果在八代被削,不然的话腹鼓卡比兽的使用率还是会高一些的,毕竟卡比兽怎么说都是比较经典的老牌打手,所以在这里就不赘述太多了。
好了,以上就是小编对卡比兽对战的一些个人补充了,单打中卡比兽走腹鼓的话最好还是配合空间,不过单打空间比较少就是了,不然的话腹鼓强化成型也难有出手权。