《神武4》手游中的“物法封疗”12门派,看看你最适合哪个(输出篇)
在《神武4》手游中,门派可分为“物法封疗”四大方向,各有各的特色,细分下去阿,每个方向下都有3个玩法各不相同的门派让玩家自由选择,上期我们从 输出与防御倾向 、 需求位 这两个角度简单聊了聊怎么选出自己心仪的门派。
物理输出物理门派一直以超高的输出能力著称,既拥有一定的操作性,又有着刀刀入肉的演出动画,很受玩家们欢迎。《神武4》手游里的物理门派共有3个,分别是点杀能力突出的 天策 、着重群伤的 万兽 以及万金油型宝宝杀手 天宫 。
对于喜欢物理门派的纯萌新来说,天策和天宫都是不错的选择,万兽因为 变身 限制。
日常和高难度任务里其输出能力在物理门派中基本垫底(如果未来能更新端游的“变身套”,那万兽就起飞了),这里并不推荐萌新们尝试,当然如果你对万兽感兴趣,也可以先试试,后期不喜欢了再转其他门派。
先说说 天策 ,作为物理门派中的当家招牌,天策拥有物理门派中最高的门派属性加成(技能界面可看),其特色技能“ 横扫天下 ”让它能连扫单个敌人4次,4刀下去不死也残,且只要能保证血线在50%以上,休息一回合后就能继续扫,非常适合需要 暴力点杀 的场合。
无论是萌新接触较多的日常任务,还是在后期的一些高难度任务和PVP活动中,天策都有着相当稳定的出场率,虽然有着装备灵价格高、面伤乏力等缺点,但天策依然是萌新们的首选物理门派。
俗话说得好,只有叫错的名字,没有叫错的外号,有着“万金油”名号之称的 天宫 既有一定的点杀能力,又有着不俗的面伤能力。
其特色技能“穿云斩”可 单回合攻击敌人两次 ,虽然没有天策那么暴力,但在两回合以上的战斗中两者输出次数基本相等。
且因为不需要休息一回合,所以伤害溢出、错选目标等问题也不需要担心。基础技能“雷霆斩”在75级即可 秒4 ,在三个物理门派中,天宫在多回合战斗里出手次数最多。
此外天宫那异常、被封回合数减一的门派特性也让它无惧封印门派的干扰,解封技能也能省下不少药钱,非常适合萌新们入坑之初选用。
万兽岭 ,一个经常被玩家们戏称为“灭门岭”的门派,虽然我玩的就是万兽岭,但我依然不推荐萌新们尝试它,毕竟万兽确实受限比较多。
首先是各种高输出技能都需要先浪费一回合去变身,虽然万兽放技能没有气血限制,但一旦被集火或是对面有封印门派时,它基本就出不了手了。而就算是能出手,面伤技能“飞击”也要到120级才能秒5,在此之前只能秒4,还不如玩天宫。
其次则是对队伍依赖非常高,因为有变身限制,在意外情况发生时,需要有队友及时复活、解封,如果有固定队倒还好,野队真的没人乐意组万兽。
当然我之所以坚持万兽也是有原因的: 第一 、相对其他两个物理门派来说,万兽的装备灵价格最低,更好打装备;
第二 、飞击真的帅,新出的狐狸配唐刀也是真的好看,玩游戏,强度是一时的,帅才是一辈子的; 第三 ,在飞击之后的休息回合里,可以召宝宝、加血、吃药,不像另两个只能站桩,且面伤输出比较适合我这种挂机玩家。
法术输出法术门派不需要跟物理门派一样,辛辛苦苦地一刀刀砍,掐指念诀,便风云变色,也很受玩家们欢迎。《神武4》手游里,法术门派有挂机二人组—— 龙宫 、 魔王 ,以及PK专业户 武侯 。
首先是 龙宫 ,典型的群秒门派,65级即可秒4,百级即可秒5,加上门派特性中的12%几率群秒数+1,秒起怪来很有节奏,在日常战斗中往往起着 压血线 和 守尸 的作用。
此外,龙宫特有的群体削蓝技能在PVP战斗中往往也能起到出其不意的作用。
接着是 魔王 ,相比龙宫,魔王最多只能秒4,虽然秒得少,但它伤害要高出龙宫一截,且门派特性加2%的法术暴击率,搭配上有 法术暴击 特效的武器,经常能给人意想不到的惊喜。
此外魔王的法连技能“ 魔王真火 ”可攻击敌人两次,在需要单秒的场合中,多一次攻击就多一分暴击的可能。如果你喜欢法术门派,魔王是比龙宫更有意思的门派,推荐萌新们选择。
武侯 填补了法术门派单攻乏力的空间,它比魔王可秒的人数更少,单回合最多只能秒3,但攻击系数在法术门派中最高,伤害非常可观,其特色技能“ 未申死门 ”更是拥有极其可怕的单体暴发输出。
此外武侯的“青龙衔尾”技能优先攻击残血,非常适合PVP战斗,可以说,武侯就是为了竞技而生的门派。虽然武侯的上手难度颇高,但装备灵基本在所有区都相对低廉,很好打装备,很适合热衷于“与人斗,其乐无穷”的萌新玩家。