现在的王者荣耀,有很多玩家都坚信一种说法,那就是一旦你的活跃度高的话,就会受到系统的打压,就比如给你匹配一些比较菜的队友,增加你的上分难度,让你不能顺利上分。
和那些低日活的玩家对比起来,高日活的玩家上分难度就非常高,对此,很多玩家都坚信不疑,但这里面有一个问题,那就是策划打压高日活,也就是活跃度高的玩家,对于策划,对于游戏来说有什么好处呢?
首先高日活玩家是游戏的核心玩家,一般情况下这些玩家,不仅减少了游戏内的匹配时间,而且你每天玩的时间如果比较久的话,那么这些玩家也更愿意花点券去入手皮肤,去参加活动等。
这些玩家对于游戏本身来说是高质量玩家,而一款游戏去打压高质量玩家,去讨好低日活,活跃度低的玩家,这些也不怎么喜欢,或者说沉迷的玩家,这对游戏来说有什么好处呢?如果没有好处,那策划干嘛要去打压高日活,照顾低日活,这就有点说不过去了。
要是真的这样的话,高日活玩家腻了,或者说忍不了,退游了,游戏的损失不是更大吗?所以这不合理!而铃铛儿也测试过,打到同一段位,高日活确实会比低日活难,但这个过程也发现了很多问题,可能还真不是策划打压高日活的玩家,之所以高日活会觉得游戏难度大,可能另有原因。
首先高日活,为什么经常会连胜后连败,这里你需要注意两个问题,你要是不客观的话你就会觉得是被安排!就比如你前面打了十场,连胜了七场,然后你还一直打,接着就连败,你会觉得是被安排,但可能另有原因。
就比如一个玩家的状态是会变的,你可能前面状态很好,遇到什么队友都能带飞,所以打出了连胜,你也有连胜的这个水平,但你玩久了以后,你开始松懈,反应速度也下降,接下来依旧能打出带飞数据,但却无法强行带飞,你还继续玩,那么连败不是很正常吗?
而且前面你连胜了,段位山去了,对手的水平也上去了,要知道五连胜就升了一个小段位了,如果是赛季初的话,那得等于赛季末二十星的段位差距了,不好打很正常。并且你连续打了这么多场,就算是再好的运气,不也有用完的时候。
并且很多玩家在对比高日活跟低日活账号的时候,高日活一般都是赛季初就开始打,低日活是赛季中才开始打,那肯定数据会有很大差别,比如同段位但不同场次以及胜率。
所以说,铃铛儿想不通策划为什么要打压高日活玩家,这是没道理的事情!但如果你说策划会照顾低日活玩家,这还说得过去,比如给他们匹配高手队友,或者人机对手,让他们体验胜利的快感,从而投入更多的时间在游戏里,确实有很大的可能,但打压高日活,好处是什么呢?
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