游戏研发是一种重资产投入的项目,因为竞争激烈,厂商们更愿意把资金投入到能赚快钱的项目上,大型端游这种“豪赌”,愿意参与者越来越少。
而网易绝对是一个另类。
五年之前,网易逆市推出了古风网游《逆水寒》,当时,游戏打出了“网易最后一款端游”的名号,以示网易的决绝态度。
这款游戏因为其长达5年时间的研发周期和数亿元的研发资金而“震惊业界”。
在这样的投入之下,《逆水寒》成功的做到了“一鸣惊人”,问世之后就空降国产古风网游前三强的位置,并实现了“后来者居上”,成为国内武侠网游响当当的金字招牌。
然而更令人惊讶的是,《逆水寒》游戏上线之后,更是展现出了疯狂的烧钱能力。
为了维持游戏的可玩性,网易一直维持着一个超过200人的研发团队,以保证《逆水寒》每周都有内容更新、每个季度都能有新资料片上线,凭借着疯狂的更新迭代,第一时间将受玩家们追捧的新玩法、新内容源源不断的加入游戏之中。
很多人都好奇——在端游市场不断萎缩的当下,这种大手笔的投入到底有什么意义呢?
直到今年年初,《魔兽世界》国服因为总所周知的原因被迫关服,《逆水寒》多年来积累的技术优势和研发经验,才凸显出了它的价值。
只用了不到20天的时间,《逆水寒》就根据魔兽玩家们的习惯和喜好,对游戏系统进行了全方位的大改,推出了纯点卡赛季制的老兵服。用最短的时间,吸引了数百万魔兽玩家的注意,同时也成功吸引了众多对古风武侠游戏痴迷的玩家。
而老兵服也不负众望,在不到两个月的时间内就达成了百万玩家在线的惊人业绩,成为这个时代当之无愧的“MMO一哥”。
《逆水寒》5年来的坚持,好像有了最好的回报。
但游戏对研发的投入非但没有减少,反倒变得更加变本加厉起来。
5月11日,老兵服首个赛季更新“白石神殿”正式上线,以11大项200余小项的更新迭代,将游戏系统进行了全盘优化,让老兵服的人气再度暴涨。
于此同时,游戏也吸纳了老兵服赛季制的公平玩法,推出了正式服五周年资料片“碧海潮光”,全新的鲛人职业、可深入水下数千米的超大开放世界地图、为水下环境专门制作的移动和战斗动作、公平的赛季制PVP玩法都极度吸睛,甚至连老兵服的玩家们都被吸引而来。
而就像是跟自己“较劲”一样,老兵服在五周年资料片后,又迅速曝光了7月的更新计划,包括玩家们心心念念的大小秘境玩法、全民PVP竞技赛事和直接从正式服继承的水下开放世界,都表明了《逆水寒》正在火力全开,用双擎不断加大马力,试图将游戏推向新的高度。
因为疯狂的更新迭代,《逆水寒》已经将玩家们的胃口吊的足够高,让《逆水寒》的玩家已经习惯了每隔三四个月游戏就会迎来翻天覆地的变化,永远年轻、永远鲜活、永远又可玩性。
成功的将这数以百万计的玩家培养成自己的铁杆之后,《逆水寒》不仅拥有现在,还将拥有统领端游未来10年的无限可能性。
那么,对于网易在《逆水寒》身上的这番持续多年的“豪赌”,你是怎么看的呢?
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