原神是一款风靡全球的游戏,被誉为跨年龄层、跨国度的“交流”工具。自其发布以来,原神凭借其精美的画面、多样化的游戏性和精心设计的虚拟世界,吸引了来自世界各地的玩家。不论年龄、国籍和文化背景,玩家们通过游戏共同探索、交流和合作,在这个虚拟的大陆上创造属于自己的故事。原神的跨界和跨文化的交流平台,为世界各地的玩家提供了一个相互了解、学习和共享的机会。无论是在故事剧情、游戏活动还是多人合作等方面,原神成为了全球玩家们沟通和交流的纽带,将不同年龄层、不同国度的人们紧密地联系在一起。
米哈游旗下《原神》绝对是近些年来游戏圈的一股清流,独特的冒险玩法让人着迷。自从上线以来一直持续位列全球畅销榜单,在海外拥有七成的收入,是中国游戏第一款真正实现出海并风靡全球的产品。在游戏还没走入主流的时代,很多人觉得游戏就是小孩玩的,是躲在家长和老师背后偷完的东西。然而原神的出现,不仅同学玩,甚至连老师上课都会拿原神中的内容去进行讲课。比如上海大学的高数老师以角色的材料为题进行分析,吸引同学的眼球。
不止是老师上课喜欢拿原神当素材,甚至国内各大高校都开始模仿原神的LOGO、登陆画面,去制作招新视频,想要以原神来打入同学内部,获得大家的好感。
那可能又有人觉得,玩游戏都是年轻人的事。然而在社交平台上,随处都是家里小辈带着长辈一起玩原神的温馨画面。比如70岁的爷爷会从1级开始玩原神,从最开始选择哥哥妹妹的时候会选择中间的天理,到之后自己尝试配队打怪,一点点对游戏增加了解。
还有人带着50岁的妈妈一起玩原神,教妈妈做每日的委托,还渐渐学会了使用不同的角色下本打怪,妈妈甚至还攒了3万的原石……
原神的兴起也打破了大家对国产游戏很难走向全球化的认知,原神在全球范围内都十分火爆。翻看海外的社交平台,每天都有大量的海外主播在直播原神,日本大叔玩原神,每天都被剧情感动到泪奔,还成了直播圈的奇闻。
甚至连日本的老奶奶都会直播玩原神,在过清泉之心剧情的时候,有玩家调侃“老奶奶的声音听起来比故事里的老爷爷年纪还大”,不过老奶奶看了这个故事后,还得出了和年轻人看剧情时完全不同的理解。
不止是日本,欧美圈对原神也是十分推崇,每次海外举办漫展,原神的角色都能称霸全展台:
话说回来,原神的出现打破了年龄层和国度的限制,就像桥梁一样打破了世俗的隔阂,接通了大众沟通的一隅桃花源,让无论什么年龄、国度的玩家都可以在游戏里找到属于自己的快乐,获得同好,让全球玩家都能够在游戏里无障碍地进行交流,实现真正的全球化。
那么,大家怎么看待原神成为全球通用“交流”工具的呢?
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