众所周知,在《金铲铲之战》这个游戏中,弈子和羁绊的强度调整是非常重要的。这些调整不仅可以平衡游戏环境,还可以增进玩家的游戏体验。通常情况下,拳头设计师会削弱那些强势的弈子和羁绊,同时增强那些弱势的。虽然有时候也会有例外,但是这种频繁的平衡调整仍然不被许多玩家所喜欢。我认为这可能是因为这种调整增加了游戏的“学习成本”,玩家需要重新审视每个弈子或羁绊的强度,以便更好地适应游戏的变化。
因此,拳头设计师需要在平衡游戏环境和增加游戏乐趣之间找到一个平衡点,以便玩家可以更好地享受游戏的乐趣。同时,玩家也需要理解这些调整是为了让游戏更加公平和有趣,而不是仅仅为了让某些玩家更容易获胜。
《金铲铲之战》3.15版本弈子改动一览
因此,了解《金铲铲之战》版本改动,有利于增加游戏胜率。
首先是铸星龙王,它的大招伤害从100、165、1000削弱到90、150、1000。个人觉得是一次合适的改动。
艾克技能攻速减少DEBUFF时间,从7秒更改为1.5、2、7秒。这波改动影响太大了,艾克的胜率必将显著下降,喜欢艾克阵容的玩家,建议先玩玩匹配,重新审视一下弈子强度,再去打排位。
机器人的基础蓝量从125更改为150,大招蓝量阈值从125削弱到了150。这改动太伤了。
厄加特基础蓝量从50削弱到了30,大招释放蓝量阈值从100削弱到了120。这波是个大削弱,建议玩家注意。
其次,厄加特大招不会被阻挡、大招偶尔选择的目标不是最远的目标、大招控制时间没有随星级变化而变化的问题,终于得到了修复。
泽拉斯近来有些强势了,数据显示的胜率就很高,不出意外,果然遭到了拳头设计师的削弱。
泽拉斯大招伤害从330、470、5000更改为310、425、5000。三星泽拉斯还是强,但前提是要三星。
猴子的基础双抗从55增强到了65,基础血量从1000增强到了1050。不错的增强。
锐雯的血量从900增强到了950,双抗也都增加了5点。
辛德拉这边,大招伤害从100、140、220削弱到了90、120、200。挺伤的,我个人觉得没必要这样削辛德拉。但不同玩家可能有不一样的喜好。
薇恩这边,大招攻击力百分比:175、200、225%更改为135、170、275%。也就是一星、二星薇恩显著削弱,三星薇恩显著增强。这波啊,这波再想玩薇恩得去追三星了,有些鸡肋的感觉。
妮蔻这波也被削了,大招眩晕控制时间从1.5、2、2.5秒削弱到了1、1.5、2秒。这波可太伤了。
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