魔兽WLK:没有中国玩家支持,60级硬核开服就凉,国服回归要等CTM

游戏 2023-11-06 14:03:01 知道百科

魔兽世界(Warcraft)是一款备受热爱者追捧的大型多人在线角色扮演游戏。然而,回顾魔兽WLK(Wrath of the Lich King)版本的初次开服,却无法忽视中国玩家所起到的重要作用。60级硬核开服没有中国玩家的支持,想必会再次导致冷清的开局。而如今盼望着国服回归之时,却只能翘首以待CTM(Cataclysm)版本的到来。对于那些痴迷于这个游戏的人而言,期待国服的重启成为一份无尽的等待。

魔兽世界怀旧服之所以能够如此火爆,很大一部分原因是来自于国服玩家的支持。以至于就连国服关闭之后,依然有不少玩家选择前往亚服继续支持暴雪。然而随着时间的推移,国服玩家对暴雪的态度也渐渐反转,以至于暴雪新出的60级硬核模式刚刚开放就直接凉了。

暴雪在亚服开放了三个硬核模式服务器,如果以WLK版本的热度来看,前往亚服的玩家完全可以挤满这三个服务器,不过当60级硬核模式真的开放之后,选择入驻的玩家却少之又少。

无论是联盟方的人类新手村,还是部落方的兽人新手村,玩家数量都非常少。要知道人类和兽人都是60级版本最强种族,这两个种族新手村的玩家不多,其他新手村的玩家就更少了。

比如矮人的新手村,完全可以用门可罗雀来形容。矮人牧师在60级版本还是很强的,即便如此依然没有多少玩家,更别提其他种族了。

在暴雪真正开放60级硬核模式之前,胖哥就一直认为这个玩法并不会太火,并且在开服不久就会凉凉,只是没有想到被暴雪寄予厚望的60级硬核模式凉得这么快。

正如问题开头提到的,怀旧服的火爆离不开国服玩家的支持,而对于这个60级硬核模式来说,有以下两个无法火爆的原因:

1,国服已经关闭了,前往亚服的玩家也是为了玩WLK版本,就算这其中有30%的玩家选择去体验硬核模式,与国服百万级别的玩家相比还是少之又少。

2,国服玩家的游戏习惯与硬核模式有着本质区别,即便是强行去体验,最多玩一周也就会选择退坑。硬核模式不仅要月卡,还要加速器,辛辛苦苦玩了一周,一不小心角色就没了,这是很难令人接受的。即便是第一次没什么感觉,那么第二次呢?第三次呢?

或许是感受到了60级硬核模的窘境,于是暴雪在硬核模式开放几个小时之后,就迫不及待地宣布了一条重要消息,这个消息就是将会在月底开放ICC阶段的测试。

按照暴雪蓝贴中的描述,WLK版本怀旧服ICC阶段将会在8月29日开放测试(国内是8月30日),测试时间一共三天。

WLK版本奥杜尔是1月份开放的,TOC团本测试是在5月份开放的,两者间隔了4个月的时间。TOC团本开放时间是6月底,目前也仅仅开放了2个月,暴雪在这个时间宣布开放测试服,很显然是提速了。由此可见,玩家大幅流失对于暴雪的打击有多大了。

按照以往的经验,PTR测试与正式上线的间隔为1个半月左右,既然ICC团本的测试时间定为了8月底,那么也就是说10月上旬就会正式开放。ICC持续4-5个月,WLK基本就结束了(红玉圣殿不会开太久)。从目前微软收购案的进展来看,国服回归可能真的要等CTM版本(4.0版本)了。

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