面对组团“碰瓷”,《王者荣耀》我自岿然不动

游戏 2023-08-19 20:40:01 知道百科

作为一款已经八岁的“高龄”MOBA手游,《王者荣耀》不但创造了经典,打造了新的标杆,同时也经历了令人惊叹的诸多“碰瓷”事件。

这些年来,从玩法到角色建模,从皮肤到活动,《王者荣耀》每每被同行“碰瓷”,甚至还有一些其他行业,也“不远万里”跨界而来“碰瓷”。似乎被“碰瓷”已经成为了王者日常运营的常态。就在最近,和MOBA几乎不怎么搭嘎的《曙光英雄》,也靠着“碰瓷”王者,攀上了上线三年来的巅峰。话说一款已经运营三年的游戏,有策划“碰瓷”运营的精力,去提升一下游戏品质,像王者一样,靠硬实力说话不香么?

而在一次次的“碰瓷”之下,王者却是低头默默地做着MOBA游戏垦荒者的事业。作为移动电竞发展的推动者、、KPL职业联赛的助推者,《王者荣耀》用七年时间搭建了一个完整的从大众赛,到高校赛,再到顶级联赛乃至世界赛的赛事生态,这个生态当中包含了赛事制作、俱乐部和青训体系、直转播平台、合作伙伴体系、地方办赛资源等多维度的内容。而这些王者只做没说。

近些年,《王者荣耀》始终致力于公益事业,尤其去年是《王者荣耀》携手腾讯公益,在游戏内外开展“99公益日”活动的第六年,它以乡村为单位,帮助100个乡村发展特色农产业,建立及规范运营集体农业合作社,提供了市场、技术、人才支持,让地方好物不再滞销,让当地农户不再为销路发愁。而这些王者依旧是做得多说的少。

面对竞争激烈的手游市场,《王者荣耀》长盛不衰,正是因为有了以上的作为,也正是这种格局,这种内涵,使王者攀上一个又一个的高峰,在玩家心中筑起了牢不可破的长城。因此,即便是面对组团“碰瓷”,王者依然能够,任你八方来风,我自岿然不动。

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