绝地求生:刺激战场和全军出击是两款备受玩家喜爱的军事竞技类手机游戏。虽然它们都以生存和战斗为主题,却有着不同的玩法和特色。刺激战场一改传统的射击游戏思路,将战斗场景搬到了一个绝地孤岛上,玩家需要在限定的时间内生存下来,并与其他99名玩家同场竞技。而全军出击则以国战为背景,允许玩家实时组队合作,完成各种战争任务。尽管两款游戏都有着独特的魅力,但它们的玩法差异使得每个玩家都能根据自身喜好找到更适合自己的游戏方式。
在2月9日,绝地求生刺激战场和绝地求生全军正式的上线了,面对这两款腾讯的游戏,很多玩家都陷入了选择困难,不知道两个有什么区别,哪个更加的好玩,下面就来为大家详细的介绍一下这两个游戏大家就知道怎么选择了。
【绝地求生刺激战场和全军出击哪个好玩 两个手游有什么区别】
首先两个绝地求生的手游都打着官方的旗帜,所以质量上应该是差距不大,《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》都支持iOS和安卓的数据共通,所以这两款游戏的玩家可以共同的匹配对战,但是微信和QQ是不行的。
1、绝地求生:全军出击的游戏大小有1.3G,而绝地求生:刺激战场的游戏大小为843M。
2、《绝地求生:全军出击》是由天美开发的,《绝地求生:刺激战场》是由光子工作室开发的,但是都是用虚幻4的引擎。
3、《绝地求生:全军出击》的画面显得色彩比较明亮,跳伞的时候看的很清楚,《绝地求生:刺激战场》就很真实了,跳伞从空中看有云雾,这一轮是《绝地求生:刺激战场》比较好。
《绝地求生:全军出击》的跳伞画面
《绝地求生:刺激战场》的跳伞画面
4、《绝地求生:全军出击》和《绝地求生:刺激战场》的适配机型对比
5、游戏中两款对比,《绝地求生:刺激战场》画面比较柔和,《绝地求生:全军出击》有点过于艳丽。
绝地求生:全军出击
载具:其中一个像模具
载具方面,全军出击有明显的"模具"痕迹,就是车子跑起来动作很僵硬,而且很容易 翻车,随随便便的一个下坡就可能车毁人亡,而在刺激战场中没有这个问题,载具跑起 来会更加流畅,操控感也更好。
(左:全军出击 右:刺激战场)
画质:刺激战场明显更高
进入游戏之后可以看到,全军出击的人物模型做得比较粗糙,地面纹理和景物也都很模 糊,而刺激战场则不同,无论是光影效果还是一草一木,刺激战场都有着更高的识别度 和更优秀的画质。
(左:全军出击 右:刺激战场)
色彩:灰暗VS阳光明媚
在玩全军出击的时候,不管走到哪都有一种阴天的感觉,就算是在万里云端之上也是如 此,尽管太阳很强,但我们并没有感觉到温度,而刺激战场则不同,天气特征很明显, 在晴天的时候你能真切感受到阳光普照的体验。
(左:全军出击 右:刺激战场)
玩法:风景和地形都差很多
在玩刺激战场的时候,你会感觉这些风景都很写实,很有代入感,比如说你从民房的窗 户跳到外面时,你可以看到周围的树影和青绿的草地,这个表现力基本上完爆全军出击 ,除此之外,刺激战场地面的单位也要复杂很多,这带来了更丰富的玩法。
(左:全军出击 右:刺激战场)
特效:枪战更加精彩
与全军出击相比,刺激战场的枪战特效也更加丰富,不同的单位在中弹之后会产生不同 的视觉效果,比如平底锅中弹之后会火星四溅,而地皮中弹了则会弹起沙土,细节表现 十分丰富。
(左:全军出击 右:刺激战场)
总结
对比两个游戏的大小,以及对一些主流平台的游戏评论来看。刺激战场包体较小,画面较为柔和自然,贴图载具都贴近真实。全军出击包体较大,画面眼里,部分渲染材质有些不足,且支持机型过少,很多用户评论无法打开闪退。这方面就可以击退很多玩家了。
对比下来还是刺激战场优于全军出击,但是吃鸡这场战还在继续打。很多终结者2、荒野行动、小米枪战的玩家已经转移战场了。吃鸡游戏对于王者来说,用户获取成本还是有点高,且吸引力不够。让我们敬请期待年后吃鸡会怎么瓜分。
(HELLO,大家好。我是小虫子唠游戏,在即将过年的时候,小虫子还在公司加班(也不能说加班,毕竟公司还没放假)。在这里预祝大家狗年吉祥,新年快乐~)
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