三国志战略版:3个开荒队伍的不同优势,夏普弓可以转型渊骑碰瓷

游戏 2023-10-11 11:16:01 知道百科

在《三国志战略版》中,玩家可以组建三支开荒队伍,每支队伍都有独特的优势。其中一支队伍的特色是夏普弓转型为渊骑碰瓷。夏普弓作为远程单位,射程较远,能够在战斗初期有效地进行远程输出。而一旦夏普弓转型为渊骑碰瓷,他们可以主动突破敌方防线,快速接近敌人并进行强力的近战攻击。这种转型的优势在于能够充分利用夏普弓的远程能力,又能够在近战中造成更大的伤害,为玩家提供了更多的战术选择。

花席发了3个不同的开荒队伍,有粉丝问花席哪个更好用,这一篇文章解答一下疑问吧。一:15统御队伍优势在哪里

回答:核心优势在开7-8级土地那里。

4-5级土地优势不明显,都是15统御的队伍,这三个队伍不用转型可以开到7-8级土地,后期可以再根据自己的玩法调整。

原理:快速升级军营

8级大本营要96万资源

1级帅令坛要25万资源

2级帅令坛要50万资源

队伍转型需要121或171万资源,这些资源足够玩家从10级军营,升级到14-15级军营。

10级之后升1级军营多300兵,3个武将900兵。

4级军营的3600兵

5级军营多4500兵

当其他人13000-15000兵力开7的时候,15统御值的队伍已经16500-19500兵力。你不需要转型,别人需要1-2武将转型,武将等级必然少5级,又是500兵力。

(你做不到比其他人高,说明你玩的不精,需要再练习)

肯定有人不听劝,觉得别人带13000-15000就能开7,自己也想这样做,这就很不好。

正确的态度:你既然选15统御值队伍,比别人节约了资源,就一定要利用好“军营”优势。

花席晒过一张图,木材30000产量的时候,铜矿已经5000产量,有人留言说这是铜奴行为。

感觉某些玩家急了。

没能力拿,那是队伍不行,有能力拿,凭什么不拿,平民就不配拿铜矿?

【开荒节奏】

第1天开5级土地

第2天开1-3个6级

第3天秒军营,补6级土地

第4天秒军营,开7级土地

第5天秒军营,补7级土地

第6-7天开8级土地(根据自己红度决定)

【打架效果怎么样】

同样红度的情况下,别人15000兵力去打架,你20000兵力,你觉得自己打架会差多少。

三个队伍,适合什么样的玩家?

转型:夏普弓>乐普盾>夏乐骑

白板:乐普盾=夏乐骑>夏普弓

二:夏普弓转型方案

适合高红夏侯渊,一个武将也不浪费

转型队伍1:张角盾

程普:抚辑军民/藤甲兵/御敌屏障/草船借箭

张角:太平+士别/用武/临机制胜

左慈:武锋阵+暂避其锋/刮骨

转型队伍2:渊骑碰瓷

夏侯渊:裸衣血战+一骑当千

曹操:虎豹骑+铁骑驱驰

郭嘉:当锋摧决+锋矢阵

前期藤甲兵+渊骑可以横扫很多开荒队伍。

如果夏侯渊是满红,玩其他队伍怎么转型都会浪费,这个方案是最适合的,而且程普可以藤甲兵,等25000兵力转型的时候,25000兵力的藤甲兵打20000兵力的各种队伍,是有很大优势的。

(25000兵力的队伍,刷7级土地给张角升级会很快)

唯一的缺点:藤甲兵怕陆逊,带军民或者草船就不怕。

三:乐普骑/盾转型方案

这个队伍白板乐进可以玩,不转型能玩,也可以转型为适合门神的玩法。

优势:稳定

白板也能打出“开荒”排名,买个盾兵宝物给乐进,或者程普红度高可以不转型,一直玩骑兵。

如果你武将不红,建议让程普带藤甲兵,只挑菜刀打,毕竟游戏前期的放火队伍没那么多。

有人说,自己想玩吴枪,或者其他队伍,程普能替代吗?

开荒期不行,开荒后可以。

举个例子:3兵种可变

曹仁:武锋阵+绝地反击/魅惑

乐进:士争先赴+文武双全/乘胜长驱/勇者得前

左慈:御敌屏障/暂避+刮骨疗毒

曹仁:骑兵A、盾兵S、枪兵A

乐进:骑兵S、盾兵A、枪兵S

不论你转什么队伍,都是SAC兵种,适合“门神”型玩家使用,或者主城就在前线的玩家,随时切换队伍打敌人。

如果你不喜欢切换,也可以带藤甲兵、陷阵营、象兵、西凉铁骑、青州兵这样的兵种,效果也是不错的。

高级版:曹操+乐进+左慈武锋阵,带青州兵。

四:夏乐骑适合不红的玩家

问题:夏乐骑开荒,必须带左慈吗?

回答:不是必须,但是左慈最稳定,有闪避和3人加血效果,开荒看的就是稳定。

如果你是满红,或者不介意开荒速度,可以用郭嘉、曹纯替代左慈,这样中期不用换战法。

后期转型时,有条件的可以带曹操,没条件的可以带郭嘉,而且郭嘉战法的“可调整性”非常大,主要看你有什么合适的战法。

郭嘉实在没有好战法带,也可以给乐进带勇者得前、刚勇无前、文武双全这样的战法。

目前夏侯渊+乐进+王元姬的玩法还在测试之中,等花席研究完了,再说吧。

总结:如果武将、战法全的话,花席会选择夏普弓开荒,一队、二队同时成型,武将纯白板会选择乐普盾玩藤甲兵。

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