各大平台造势而起的热度,终究敌不过玩家们的亲身体验,这或许是对《曙光英雄》最近一段时间的最好形容。
短短几日,《曙光英雄》的声量扩张、下载营收上涨,就连服务器也因为挤入的玩家过多接连崩溃,以至于运营方在微博连续3天发布8条微博道歉。所以,为什么一款上线三年始终不愠不火的游戏,会在几日内突然增长如此之多呢?
究其根本,在于短视频平台突然出现的大量贬低《王者荣耀》,同时吹捧《曙光英雄》高游戏性和人性化匹配机制的视频。但从实际体验来看,《曙光英雄》的品质显然没有短视频说的那么好,以至于很多慕名而来的《王者荣耀》玩家被劝退。
当然,对于《王者荣耀》而言,从2015年上线至今,这种“碰瓷式营销”几乎已经是常态。比如2021年6月,国内另一款大厂制作的MOBA手游就亲自下场,力挺一位声称《王者荣耀》新皮肤“模仿”该游戏的言论及“实锤”视频。然而后续却十分具有戏剧性,所谓“实锤”视频的相似性,实则是经过大量后期剪辑的结果。
正所谓树大招风,作为国内MOBA手游第一的产品,《王者荣耀》始终处于舆论的风口浪尖也是在情理之中。虽然客观而言,上线已经8年的《王者荣耀》,产品本身确实存在一些小问题,但毕竟瑕不掩瑜依然是国内品质最好的MOBA手游之一。
庞大的用户基数,足够高的外部关注度,势必会导致《曙光英雄》等产品的蠢蠢欲动,想要通过“碰瓷”分下一块蛋糕。但是,《曙光英雄》们或许忘了一件事,《王者荣耀》的“底气”并非靠某次突然的爆火或碰瓷,而是用品质去日积月累的结果。
我想,这才是MOBA手游后来者们需要学习的。
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