米哈游旗下的新作《崩坏:星穹铁道》在四月底正式推出后迅速火爆全球,同时改写了手游畅销榜的格局,在2023年5月份,其收入是榜单亚军的水平!第一名和第三名则分别是我们熟悉的《王者荣耀》和《绝地求生手游》。如今海外知名统计机构Sensor Tower已经公开了2023年6月的全球热门移动游戏收入榜单,前三甲还是上述的三款产品吗?
今天,博士就来和大家简单地聊聊。介绍之前,我们要明确了解:Sensor Tower榜单上的数据主要来自2023年6月主流双渠道(苹果商店和谷歌商店)移动游戏收入。错综复杂的第三方安卓渠道数据是难以统计的,因此产品收入数据并非完全准确,具体的排名只能当个参考,大家看看就好,不必较真。
移动游戏整体市场收入方面,全球手游玩家在2023年6月于苹果商店和谷歌商店一共消费了61.5亿美元,比5月份的数据(62.6亿美元)下降了不少,远低于经验数据(70亿美元),大家在娱乐休闲方面的投入大幅减少!收入构成方面,前三名分别是美国(29.3%)、中国iOS市场(19.3%)以及日本(16.7%),数据和以往类似,没啥好多说的。
回到文章开头的问题,6月全球手游畅销榜的前三甲和5月份一样,《王者荣耀》凭借着2.13亿美元的收入蝉联了冠军!不过,这个数字比5月(2.37亿美元)低了不少,主要是因为新版本(新英雄亚连、新赛季和新系统等)的推出时间是6月底,博士估计该作7月份的收入应该很好,第一名的位置应该无人可以撼动。
《崩坏:星穹铁道》又拿到了第二名!虽然Sensor Tower没有给出具体的收入,但是考虑到季军的数据,该作的收入应该是1.22亿美元到2.13亿美元之间。其中国内iOS玩家贡献了39.7%,紧随其后的是日本氪佬(27.7%)和美国氪佬(11.4%)。米哈游近年来的产品瞄准的都是全球市场,相当厉害!不过,《崩坏:星穹铁道》大火的同时,分流了《原神》的用户,导致后者跌落至第八名。
《绝地求生手游》则是第三名,收入的54.2%来自国内iOS市场,9%来自美国市场,7.5%来自印度市场,也是一款全球化的产品。而《糖果传奇》、《Roblox》、《Royal Match》、《金币大师》、《梦幻花园》、《宝可梦GO》都是我们熟悉的吸金大户,值得一提的是:这里面三消玩法的产品足足有三款。
除了收入榜,我们还可以通过收入增长榜看到哪些产品的收入提升得比较大。博士在其中注意到两款发展比较迅猛的新游,一个是SE基于《勇者斗恶龙》IP打造的《Dragon Quest Champions》;另一个则是猪厂与Codemasters联手打造的赛车游戏《巅峰极速》,大伙可以留意一下。
以上就是《原神》跌落至第八名,2023年6月全球手游畅销榜简评的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多《原神》跌落至第八名,2023年6月全球手游畅销榜简评相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。