在迷失的森林中奔跑,最终的目的地并非是传说中的神庙,而是曾经错过的那个重要机会。或许我们常常在逃避困境时,选择了错误的方向,却忽略了心中真正渴望的东西。追寻的过程或许漫长艰辛,但终点却往往是我们内心最深处的愿望。为了这个目标,我们必须坚持不懈,才能突破困难,走向成功的彼岸。
《神庙逃亡》是一款经典的跑酷冒险类单机游戏,上线以来深受休闲玩家的喜欢,在当时也是掀起了一阵全网跑酷的浪潮,闲暇之余玩游戏的首选。一群流浪的探险家在一座古庙中获得了一尊偶像。这时候,探险家就会被一群“恶魔猴子”追捕,由此引发“神庙逃亡”。在路上玩家可以拾取金币,最终以逃跑距离和金币加成来计算比赛获得的分数。
不过对于神庙逃亡的终点,一直是争议不断,让人一度怀疑是游戏出bug了。不管怎么逃跑,跑了多少距离,似乎永远也跑不到尽头,到达不了终点,这个问题困扰着许多玩家。曾经有网友发现在第一个右转弯的时候连续向右快速滑动三下,可以进入入一条直线且没有金币的长廊,不过跑了很久依然没有到达尽头,最后被证实这只是游戏中的一个彩蛋(呵),除非自己选择退出,否则可以一路安全的跑下去。
那么,神庙逃亡的终点究竟是在哪?神庙逃亡,是要找到大门,逃出这座庙吗?有位非常执着的玩家帮我们找到了真相。他利用自己写的外挂,无限奔跑了64个小时发现依然没有达到终点!但是有意思的是,该玩家反复查看了64个小时的录像发现,有越来越多熟悉的场景和画面反复出现。
其实可以把神庙逃亡的地图想象成是一个正方形,经过一系列的拐弯和分叉口,最终玩家会再次来到起点的位置,从而实现无限循环,也就是一个环形的游戏。当然也可以说神庙逃亡是有终点,它并没有在神秘的远方,而是在距离起点500米的位置两个石柱,这一点也得到了大部分网友的认可,毕竟这两个石柱在逃亡路上反复出现,频率极高。众多网友感叹道,神庙逃亡的终点居然不是庙门,而是曾经错过的它!
其实游戏和人一样,从出生的那刻起,一直被不断推着,只能不停地向前奔跑,不能转弯不能后退,不然只会被这个世界淘汰。
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