梦幻西游:换位思考,作为策划者会有多出色?

游戏 2024-04-04 12:46:01 知道百科

在游戏中,我们常常扮演英雄角色,与强敌斗智斗勇。但如果能够换位思考,成为游戏策划者,或许能有更多的灵感和创意。作为策划者,不仅要了解玩家的需求和喜好,还要具备创新能力和想象力,才能打造出一款让玩家沉迷其中的游戏作品。通过换位思考,我们或许能够突破自我局限,看到更广阔的世界。

无论哪一款网络游戏,无论做得好与不好,被骂得最多以及被吐槽最多的必然是游戏策划。策划的权力的确很大,游戏的发展方向以及玩法的改动都是策划说了算,同时策划也掌握了游戏命脉。一款游戏能不能走得更长远,这也是看策划的能力。梦幻西游作为一款发展长达二十年之久的国民游戏,至今依然火爆,必然离不开策划的非凡能力以及远见。

然而最近有一种声音,说玩法改动太多,导致部分玩家吃不到肉了,从而开始吐槽策划的无能,吐槽策划乱改动。甚至还有人说,策划这是在杀鸡取卵,收割最后一波韭菜。在吐槽之前,各位是否静下心来想一想,为何最近两年的玩法改动如此频繁?为何策划顶着被骂的压力也要调整优化?

首先问在座的各位一个问题,假如给你做策划,你扪心自问,你确定能做得很出色吗?你能做到既能保证KPI的情况下满足玩家需求吗?我看未必,有可能被骂的更惨,搞不好不到半年就垮掉了。

我们来分析一下为什么这两年的改动如此频繁。主要原因还是大环境的影响。口罩结束之后,实体经济并不乐观,玩家的投入也跟着变少,大家都想着只产出不投入。大家都想着从中捞金,那么钱从哪里来呢?所以不得不作出调整,严厉打击那些利用高科技手段的牟利玩家以及工作室。利用不正当的手段去获取收益,这是严重破坏游戏平衡的。因此在去年年初就开始针对工作室牟利进行改动,最具有代表性的就是牧场以及押镖。

无论是哪个玩法的改动,只要是削弱奖励的,必然有人吐槽。但从游戏长远发展来考虑,长痛不如短痛,不优化必然加快游戏的灭亡速度,最终影响的还是我们这些平民玩家。具体怎么改,这个不是我们平民玩家随口一说的,策划大大肯定是经过大数据分析的,而不是一拍脑门说干就干。

另一个外在原因是行业的影响。随着移动端的网游逐渐增加,部分端游正在走下坡路。大家也不难发现,绝大部分端游都推出了自己的移动端手游,这是游戏行业的发展趋势。那么要想稳定端游的热度,必然要与时俱进,不断优化提升自己的特色,跟上时代的步伐才能成为行业的佼佼者。这也是梦幻频繁改动的原因。想必大家也发现了,不少新玩法都逐渐往动漫造型靠,目的就是跟上当代年轻人的步伐。

当然,这个优化的过程不是一两天或者一两个月就能完成的,可能需要一两年或者三四年。好比现在的梦幻,目前正在处于脱变的过程,相信风雨之后,必能看见彩虹。

最后声明,我不是托,只是说出了自己的了解,勿喜勿喷!

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