据说这是一次“修女级别”的重置,在得到这个消息之后,我的双手都为之颤抖。
但当我真正的看到这些更新时,第一反应,这不就是把以前的描述直接塞到技能里了吗?
然而事实,并非如此,而且这次的英雄道途表述方式改动,可能对未来同样用如此手法改动的英雄,影响深远。
我们来看死眼道途的更改,标红数字为改动后得到强化的数值,蓝字则是此道途改动后削弱的数值。
乍一看还是近战减少25%伤害,远程提升25%伤害,并且暴击率提升5%。
但实际上,技能数据进行了一些微调,比如投掷匕首的伤害从原版本的4~9,调整为目前的4~8。
而回旋刀舞从原版本的8~10,变更为了目前的6~12。
暗黑地牢2的力量标记,以及饰品,是基于人物的基础数值进行计算的(技能的伤害,HP的基础值)。
因此,在此次更新后,装备增伤饰品,或是力量标记,会进一步的提高技能的最高伤害。
计算方式也发生了变化,拿投掷匕首举例:
原版死眼装备远程增伤20%,透支匕首附带力量,对易伤目标打出暴击。
伤害=7×(1.25+0.5+0.2)×1.5×1.5≈31
现版本=8×(1.5+0.2)×1.5×1.5≈31
如果拿回旋刀舞举例。
那就是原版=8×(1.25+0.5+0.2)×1.5×1.5≈35
现版本=12×(1.5+0.2)×1.5×1.5≈46
在展开说道途之前,我们要先说一件更重要的事情,那就是夜露凶光这个技能,得到了一次机制性的重置。
原本升级后的夜露凶光,在潜行状态下使用,会移除掉自身的潜行效果。
但这次更新之后,则不会对自身的“潜行标记”产生任何影响。
以上就是暗黑地牢2盗墓贼重做的内容,小编的这份攻略希望能对玩家们有所启发帮助。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注游侠网,每天都会推送最新最全的攻略。