对抗路不看战绩,战绩说明不了对自己的实际作用!这句话可能有很多玩家都听过,并且也坚信不疑!但说句实话,这句话坑害了非常多的玩家,因为这句话本身就是错的。
什么对抗路不看战绩,不看战绩看什么呢?说白了,就是一些玩家在玩的不好的时候找的借口,比如前期玩得特别糟糕,后期小立了一波功劳以后,就说什么对抗路不看战绩,自己带飞队友等言论,这不就是自己骗自己的小把戏吗?
每次听到对抗路不看战绩这句话,铃铛儿都想笑!铃铛儿自己什么位置都玩,对抗路也不例外,什么不看战绩,你要是送几个下来,你看队友问不问候你就完了,不看战绩。
比如很多玩家前期就一直送,后期有点小作用,赢了以后就说对抗路不看战绩,你问一问你自己,前期送那么多,要是队友没帮你撑住的话,这一把游戏能赢吗?赢不了,而且根本就打不到后期,最后赢了,你还嘚瑟起来了。
这种负战绩最后还能赢的情况,在游戏的时候,基本上都是占少数的,因为这种前期打得不好,负战绩的情况都是极度依赖队友的,反正你就一直被对手击败,但队友就是能守住,这种情况下后期才有可能赢。
而大部分情况是什么样呢?就是你对抗路总是送,把对位的对手送起来,把对面打野送起来,然后他们很轻松就可以秒掉你的队友,水晶很快就会被推完,打完以后你扣除信誉分,不是4分就是6分,大部分情况下是这样的,而不是什么所谓的不看战绩就是能赢。
你的不看战绩还能赢,是建立在消耗队友优势的前提条件下,你但凡不送或者少送一点,队友优势的话,这一把游戏都不至于逆风,都不至于拖到后期才能赢,要是没有你一直送的话,这游戏估计早就赢了,这才是事实。
对抗路不看战绩,这句话想要成立,基本上就只有一种情况!那就是你对线没有开送,但是队伍逆风了,这个时候正面打不过,只有你可以出去带线牵制,然后你不得不出去带线,就算会被抓,就算战绩会变得很差,你不得已还是要出去打牵制,不得已战绩会比较差,这才是真正的对抗路不看战绩。
很多玩家理解的对抗路不看战绩是什么呢?就是我上线送一血,两分钟被击败三次,六分钟不到就0-7了,甚至连助攻都没有,好不容易队友撑住了,后期我发挥了一点小作用,就叫嚣着对抗路不看战绩,骗别人可以,连自己都骗得过去,那你的水平得有多低。
你要是玩对抗路是这种思想的话,那么铃铛儿可以很负责任地告诉你,这样的话你根本就打不到什么高分段,无论你玩多久,水平也不会得到什么提升,因为你就算是被人家打到超鬼,你都能找出不看战绩的借口,你都觉得自己没问题,那还怎么提升呢?
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