在这个视频中,马老师在第1分47秒就成功结束了游戏,而且还是仔线下的水友中,整个对局第一个结束的。比较搞笑的是,本来队友们玩得其实还是可以,但是黑屏了的大司马选择解说队友对局,然后线下的水友们就一一黑屏了。
从这个视频的结果可以看出,马老师的吃鸡水平确实不高,不过这也不能怪他,FPS游戏考验的就是反应,马老师一把年纪了被路人虐很正常。如果换成那种马老师擅长的动作类的话,那指不定就能够“一雪前耻”。
就比如《幻塔》在2.1版本中推出的吃鸡模式“命运突围”就能够满足这个要求。《幻塔》的战斗本身就有那种格斗的感觉,尤其是冰队,不破咲和弗丽嘉操作起来真的有当年小时候玩街机的感觉,格挡突进大招什么的该有的都有,而且打击特效还有震屏的效果,自然是很适合喜欢格斗的玩家。
这点在“命运突围”中体现得更加明显,玩家们选择出生点后,需要先找到装备和武器,然后可以选择主动出击或者观察局势,在这个过程中,每个玩家遇到的情况和机会都是平等的,格斗竞技的体验感更强,配合《幻塔》本身就打击感十足的战斗体验,“命运突围”绝对可以值得那些格斗游戏爱好者一试。
此外,“命运突围”的地图也是一大优势,《幻塔》为这个模式制作了全新的地图,游戏日报君大概估算了一下。这个地图的大小大约等于星岛和班吉斯加起来,这个就更能给玩家们一种自由格斗的感觉,同时“能量坍缩”跑图的设定也能提供那种紧张的感觉,确实能够提供不一样的体验。
各位小伙伴觉得“命运突围”怎么样呢,你们有没有尝试过这个模式呢?
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