俄罗斯方块是一款经典的益智游戏,但在某些人眼中却成为了一场灾难。一位痴迷于游戏的年轻人,整日沉迷其中不顾家庭和工作,最终导致了家破人亡的局面。这场悲剧让人们深思:游戏应该是一种娱乐方式,而不应成为生活的全部。
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相信大家都玩过俄罗斯方块,这是历史上最经典、最长盛不衰的游戏之一,但你知道它的创始人之一弗拉基米尔 · 波基尔科(Vladimir Pokhilko),最后沦落到家破人亡吗?
据外媒nintendolife报道,1984年,前苏联科学家帕基特诺夫和人机交互专家波基尔科共同发明了俄罗斯方块。
波基尔科(下图)为游戏做了临床心理学测试,坚信一定能大卖,并在游戏开发和市场营销中扮演了重要角色。
然而,由于当时前苏联的国内气候,帕基特诺夫和波基尔科都没从游戏中赚到钱,反而游戏所有权被转让给了国有公司ELORG。
这笔交易由荷兰商人亨克•罗杰斯(Henk Rogers)负责,他后来又拉上两人,在莫斯科成立了3D软件公司AnimaTek,一部分资金来源是前苏联科学院。
1991年,罗杰斯说服帕基特诺夫和波基尔科离开俄罗斯,前往美国,并在旧金山成立了一家公司,为游戏创造地形和人物。 波基尔科成为这家公司的总裁,罗杰斯则是最大股东。
5年后,前苏联的版权持有到期,帕基特诺夫重新拿到了俄罗斯方块的版权,并卖给了罗杰斯。
事情到这里发生了转折,罗杰斯随即成立俄罗斯方块公司,在邀请帕基特诺夫入伙的同时,将波基尔科排除在外。
糟糕的是,波基尔科所在公司遇到了严重的财政危机,濒临破产,他心灰意冷,甚至自暴自弃。
1998年9月21日晚上,波基尔科用锤子和猎刀谋杀了妻子埃琳娜和儿子彼得,然后挥刀自尽。
警察在现场发现了一张纸条,上面写着:“我被生吞活剥了,只要记住我的存在,魔鬼。”
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