数千年来,木兰的英勇事迹一直被人们津津乐道,成为许多人的英雄榜样。然而,不同于其他英雄,木兰却没有传说中的神奇武器或法术,更没有续航能力可以在长时间战斗中支持自己。那么,为何木兰的故事却能经久不衰,给人以满满的成就感呢?答案或许正是因为她的勇气、坚韧和不屈的精神,使她的故事深深地触动了人们内心最柔软的地方。
大家好我是指尖,不知道大家发现没有,现在但凡出一个新英雄都或多或少带点续航,即便没有续航,也有适配的续航装可以出,对比一些老英雄,如哪吒,本身对线就很弱,还没有续航,频繁往返于泉水和线上,怎能不弱呢。续航意味着你有更多的时间去做事情,清了兵被打残就回家,之后泡完澡之后再回来,这跟你在塔下发呆也没啥区别,都是浪费时间,只不过一个动一个静,可惜的是峡谷没有刷步数的奖励。
花木兰在众多边路当中,是少有的没有续航的战士,除了她之外,就剩下了哪吒、关羽和钟无艳了吧,而这些英雄,在当下版本,要么平庸,要么垫底,续航的问题直接影响的是发育速度,真的强不起来。
不过花木兰算是无续航英雄中表现最好的了,在各个分段中的出场率都还不错,且胜率都是在50%以上,实在是这英雄的操作上限高,还有很重要的一点,那就是极其有成就感。
为什么木兰没续航,还能有如此高的上限呢?
她有个很重要的属性,那就是可以自己来选择战与不战,有人敢越木兰的塔吗?四级之后,半血木兰都很少有人会打她的主意,霸体免伤一开,你是真的打不动,何况这版本塔下减伤时间长达10分钟。
自己能选择打不打,那么木兰就属于那种有主动权的英雄,她可以伺机出手,比如你老夫子刚开了2,吕布刚用了1,这时候我就可以出去打一套,打掉你的血包和塔下血包,下一次就让你回家。
而木兰自己清兵只需要轻剑2技能加个重剑1就行,没有几个对抗路英雄比她清的更快,如此一来也就不给对手消耗自己的机会。
而碰到光信这种手特别长的,大不了后手清兵,反正你也拿我没啥办法。
线上没续航但有主动权,而打架的时候,木兰也只需要打一套,能切死射手,残血回家,甚至一换一也不亏,因为重一闪的威慑力太强,她也是比较好切射手的战士英雄,最重要的是,一个成手的木兰玩家知道自己的进场时机在哪,所以不给对手消耗自己的机会就已经进场抓人了。
木兰为什么有很高的成就感?这个英雄想要练会,需要付出的时间成本是很高的,木兰算是短时间内操作最复杂的英雄,没有之一,一套沉默杀加重剑推以及两段1技能,你需要1技能两段命中目标,2技能轻剑封走位,或者2技能减速目标,1技能四段打出沉默,瞬间切重剑开推。
用文字表达不出这套连招需要按多少下屏幕,因为练成之后肌肉记忆让你根本没有思考的机会,复杂的连招在极短的时间瞬间打完,期间还要穿插普攻让伤害最大化,所以将连招练到如臂指使,秒掉对手之后,你会由衷的觉得,我太帅了!
没错,不管是一闪拍死后排,还是轻剑沉默杀全靠操作秒人,木兰就是有那种爽感,操作不拖沓,行云流水打完,连队友也会被你的操作折服,木兰的技能机制就代表着操作的上限。
总结:虽然木兰没有续航,但强大的霸体免伤也让给她能在打架的过程中支撑自己打完所有的技能,但练会木兰需要强大的意志支撑,因为期间你会受到很多的毒打甚至嘲讽,可苦练之后大成,你会为自己的付出而感到骄傲的。
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