零六是非匿名指令中T0角色,就业面非常广,许多小伙伴好奇零六到底怎么样,下面小编就给大家带来了非匿名指令零六强度分析,希望能够帮助到大家。
非匿名指令零六强度分析一、角色简评
1、优势
拥有全游戏攻击段数最多的AOE;
可以偷敌人50%攻防并加给自己和队友;
纹章穿炫光之刃或时光茧可以给群体挂多种减益;
纹章穿提灯女郎等于全体抽蓝。
2、劣势
偷属性的收益取决于敌人强度;
需要暖机;
需要金色暴击纹章。
二、技能测评
1、普攻
2段伤害的普攻用来触发灼伤和撕裂等特效的收益很高。
零六的普攻是她叠同调的主要手段。公测版中IV纹章位的主属性必是暴击率,而且每层同调还额外给5%暴击率。满暴击的门槛比内测版低了很多,零六自己普攻+夹击+弦就可以一回合叠满9同调。
2、得意技
偷敌人2回合攻防,收益完全取决于敌人的数值,在普攻关卡中的收益很低,因为杂兵的属性太低了。
零六的技能分为打控制和增伤辅助两个流派,这个技能用来当增伤辅助,但目前能挂传导的角色都比较菜,传导队全靠芙尔撑着强度。
3、奥义技能
夹击队友加弦就能一回合满同调,第二回合开始这个技能相当于5段。
5段伤害每段造成40%伤害,要注意这个技能可以触发5段灼伤。实际输出相当恐怖,灼伤零六队是现在推主线性价比最高的阵容,上限能打到1000%多倍率的AOE全游戏仅此一个。
4、队长技能
加全队的异常状态命中率,非常好用的技能,零六的奥义带封印效果,中了封印的杂兵只能放普攻,可以极大地降低生存压力。
5、灵纹解放
一次性50%概率随机目标单体控,在普通的主线副本中很少用,主要用于只有3个怪的纹章本中。
使用零六+亚斯塔露+传导的阵容就可以全体降50%防并且偷对面攻防加给自己和队友,在个别敌人属性很高的关卡中效果非常猛。比如第一个纹章本【无罪典刑】。