都说原神是款好游戏,到底好在哪里?绝大多数玩家都想不到这点!
啊哈,看见本文标题了没?没错,我摊牌了,就是无脑夸的,至于你说为什么?
开玩笑,看看文章标题,其实文章标题就有告诉,《原神》是款二次元开放世界没错,但都说人家是款好游戏,但好在哪里又没人告诉我们。所以到底发生了什么,或者说什么样的游戏才能被称为好游戏?也许绝大多数玩家都想不到这点!
【能够文化输出的游戏才是好游戏】
就很纠结,每天不知道以什么样方式切入文章,就这样说吧。在童年时期或者如今对于动漫,你一瞬间想到的动漫是什么?
是海贼还是火影,甚至是七龙珠,坦然黑猫警长、葫芦娃也喜欢看,看第一时间想到的肯定是火影了,笑死谁还没个火影梦。
那现在呢?
尽管国内不缺乏优秀的动漫作品,但想到日本的二次元圣地秋叶原,恐怕口水都要流出来了吧。动漫是这样,游戏更不用说了,如果没有米哈游的出现,估计如今的国内游戏环境依然是以腾讯和网易为主,再往后的游戏不能谈,
但你说《黑神话悟空》好,但终归是一款没有发布的游戏,更不用说还有这两大厂商的夹击,垄断。目前为止能够浴火重生,挣脱束缚的也只有米哈游了。所以从这个角度来讲,人家真的是成功的。
可这是重点嘛,能够文化输出的游戏才是好游戏。
对此我深有体会。不是说掐钱怎么着,而是在如今的游戏环境中,米哈游不局限于国内的游戏市场,反而放眼看遍全世界,在收割着金钱的同时,对于文化的输出提供了一个很大贡献。
不仅让我们觉得,游戏不仅是游戏,更是一个可以输出的桥梁。
对此其中的典型,那必须是云堇了,甚至当时还闹出一个乌龙事情,“剑指”知道吧?结果老外给看成了比耶,唉,老外还觉得奇怪呢,这个人比耶就比耶吧,为啥要把两个指头合住。
奇了怪了。
哈哈不仅如此,老外只知道火影的结印和符箓,却不知这些都是我们玩剩下的。胡桃的“往生印”、钟离的万字纹,璃月港的木榫结构,石狮子……哎呀,太多太多了, 甚至说最近迪希雅为希望工程捐款事情,都是我们值得骄傲的事情。
所以你要问我,游戏到底哪里好了,那我只能说能够文化输出的游戏才是好游戏。
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