向我保证的那样我在最近一些天里我想除了一个比较适合现在beta版本的虫族建造顺序。这种建造的基本布局就是10人口时放下产卵所和快速用高能瓦斯升级小狗的加速,然后用小狗对对手基地进行一波早期rush。最好是能对对方的经济在早期有所损伤,这样使我在接下来有更多的路线选择。
开始游戏的时候我建造了四个工虫到了满人口10|10.一旦这样以后我蓄200晶矿出产卵所。然后在立即造一个工虫时建造一个王虫.接下来当我有75晶矿时我立即建造一个油厂,等它完成时放置三个工虫在里面..产卵所建成以后存到150晶矿的时候就建造一个皇后.
关于女王我想说的是在游戏早期有一个皇后是必须的.在星际1中虫族一般在早期需要建造第二个孵化所来建造单位,这是因为重组所有单位都来源于幼虫然而孵化所一次最多只有三只幼虫。但是在星际2中你可以使用皇后增加4个幼虫,这样第二个孵化所就不是必须的.每次能量足够的时候只花费25点能量就可以增加额外的4只幼虫你的能量永远用不完而且你的孵化所每次可以产生7个幼虫.女王这种能力是虫族可以建造数量非常庞大的部队和相当快的转型部队.
总之,让你的女王活动起来.当你人口达到18|18工虫时,你建造另一个王虫.这将使你的人口上限达到26,让你接下来的8个人口空间只生产16只小狗.当你的小狗全部建造完成时你的小狗加速应该升级好了这样使你的骚扰更加容易.因为狂战士甚至不能追上没有加速的小狗,在很多实例中我可以只让小狗在矿区绕着狂战士跑.
如果你的骚扰是成功的你就可以对对方的经济或者部队造成损伤,这样给你一个优势可以让你在科技上领先一点。我个人的话开始时是选择发展飞龙,但是最近我选择出大象.我曾经有过一些坎坷但是(大象)却奏效了的比赛但是在这个战术上我,却仍然没有得心趁手的感觉。当然如果你的对手在她们的通道上用建筑物封锁路口,我发现用自爆虫可以有效的防止拖延你的rush,操作好的话少量的自爆虫可以轻松地摧毁三个封锁建筑.
为了更好的说明这个建造顺序我使用了另一个视频配上评论来说明我的战略.你们可以在下面链接视频点播.(对于这个视频的质量我很抱歉,因为我的电脑硬件出了点问题我不能用全部高清来制作这个视频.我正在制作替代部分希望可以在下周修复这个问题)
原视频地址:[ http://starfeeder.gameriot.com/blogs/SCBattleGrounds/StarCraft-2-Beta-My-Zerg-Build-Order ]
我想再次感谢Averic因为他借给我账户来制作这些视频,他因为最近太忙了所以就把账户借给我使用,对我来说不幸的是他最近一个星期不忙了所以我最近不能去beta了.如果谁能给我分享一个账户或备用账户让我能够继续制作这个我会非常感谢的!
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