二次元和三次元的区别在于空间维度不同。二次元是二维空间,是虚构的理想乡。二次元在日本的动画爱好者中指动画、游戏等作品中的角色。三次元是三维空间,指现实世界,在日常生活中可指由长、宽、高三个维度所构成的空间。
一维是直线,二维是平面。三维是立体,三维动画是在电脑建立的三维空间中直接绘制二维平面影像,从而产生三维立体效果。随着三维动画的诞生二次元已经不能单单指代二维虚拟世界。而平面漫画只要通过特殊技术手段处理,一样可以产生效果,3D漫画由此而来。二十世纪以来,非欧几何的发现使得实际空间的性质有了其它的可能性。而相对论的诞生以及相应的数学描述:闵可夫斯基时空将时间和空间整体地作为四维的连续统一体进行看待。 三次元是ACGN次文化中对于现实世界或以现实世界为基础的人物、事物的一种称呼用语。与“二次元”相对。
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