在很多字幕中,经常使用到“幻影”文字[文字是一个汉语词汇,拼音为wén zì,基本意思是记录思想、交流思想或/承载语言的图像或符号。]效果。本教程就教大家利用Flash制作幻影文字效果,该效果的实现方法不是很难,主要就是运用了复制语句和几个基本的电影剪辑属性以及一些简单的程序,再加上颜色对比度的使用技巧即可实现。希望对大家有所帮助!
教程如下:
1.新建一个Flash文档,单击“属性”面板[明清家具部件名称。]中的“尺寸”按钮,打开“文档属性”面板设置场景大小为600px x 240px,背景为黑色,帧速率12fps。帧速率可以做适当调整。
2.按快捷键[快捷键,又叫快速键或热键,指通过某些特定的按键、按键顺序或按键组合来完成一个操作,很多快捷键往往与如 Ctrl 键、Shift 键、Alt 键、Fn 键以及 Windows 平台下的 Windows 键和 Mac 机上的 Meta 键等配合使用。]Ctrl+F8新建一个名为“文字”的图形元件[元件即是小型的机器、仪器的组成部分,其本身常由若干零件构成,可以在同类产品中通用;常指电器、无线电、仪表等工业的某些零件,如电容、晶体管、游丝、发条等。]。点选“工具”面板中的“文本”工具,在该元件的场景中拉一个静态文本框,并输入“柳叶制作”四个字。点选输好的文字,如图1所示设置其“属性”面板。
3.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“文字影片[影片,汉语词汇,释义为放映的电影、影片故事。]”的影片剪辑元件。按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,把“库”中的“文字”图形元件拖入“文字影片”元件的场景中。“文字影片”元件层与帧的结构如图2所示,只有一个“文字”层,共215帧。图2中的“变形”面板中的参数为第35帧中“文字影片”元件的设置参数。右键单击“文字”层的第1帧,在弹出菜单中选择“创建补间[动作补间动画是指在Flash的时间帧面板上,在一个关键帧上放置一个元件,然后在另一个关键帧改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等,Flash 将自动根据二者之间的帧的值创建的动画。]动画”命令创建补间动画。
提示:如果有多帧需要创建为补间动画,可先创建“补间”,再创建帧,这是一种“偷懒“的做法,但在“补间”中有多帧的情况下却是“一劳永逸”的。
4.点选“文字”层的第15、35、50、90、150、215帧,按F6键插入关键帧[计算机动画术语, 帧——就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。]。点选第15、35、50、90、150帧中“文字影片”元件,将它们进行移动,并按快捷键Ctrl+T打开“变形“面板改变其角度。其目的是让该元件能够进行上下左右晃动。
5.按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“文字颜色”的影片剪辑元件。双击“图层 1”改名为“颜色”,如图所示。按快捷键Ctrl+L打开“库”面板,把“库”中的“文字影片”元件拖入“颜色”层的场景中。
6.右键单击“颜色”层的第1帧,在弹出菜单中选择“创建补间动画”命令创建补间动画。点选“颜色”层的第20、40、60、80、100帧,按F6键插入关键帧。
7.分别点选第20、40、60、80帧中的“文字影片”元件,如图所示设置“属性”面板。选择“颜色”下拉菜单[下拉菜单是计算机网页中的一种展示效果。]中的“色调”选项,文字的颜色分别为#FF0000、#00FF00、#0000FF、#FFFF00。
提示:改变元件颜色的时候,尽量不使用形状渐变,还是在“颜色”下拉菜单中改变其色调即可,这样可减小文件的体积。另外,最后1帧要和第1帧的设置相同,这样可以保证影片播放的流畅。
8.回到“场景 1”,如图所示建立“脚本”、“文字”两层,各4帧。把电影剪辑“文字颜色”元件从“库”面板中拖拽到“文字”层的场景中。
9.点选“场景 1”中的“文字影片”元件,给它起个实例[实例,指实际的例子。]名称“text0”。如图所示。
10.分别点选“脚本”层中的第2、3、4帧按F7键插入空白关键帧。按F9键打开“动作”面板,分别输入如下代码[代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。]:
第1帧中的代码如下:
复制代码
代码如下:
// 降低图像质量,提高播放速度
toggleHighQuality();
// 控制实例的复制数量
maxlight = 25;
// 控制被复制实例的位移量
speed = 0.06;
dt = 0.5;
// 隐藏实例
text0._visible = 0;
2.第2帧中的代码如下:
复制代码
代码如下:
// 控制实例深度
i = 1;
while (i<=maxlight) {
// 复制实例
duplicateMovieClip("text0", "text" add i, i);
// 对实例进行缩放
this["text" add (i-1)]._xscale += i*0.2
this["text" add i]._yscale += i*0.2;
// 设置实例的透明度
this["text" add i]._alpha = 10 - i*0.2;
// 变量i自加,相当于“i = i+1;”
i++;
}
3.第3帧中的代码如下:
复制代码
代码如下:
// 使实例发生位移
dt = dt - speed;
if ( dt>0.5 or dt<-0.5) {
speed = -speed;
}
i = 1;
// 改变实例的位置
while (i<=maxlight) {
this["text" add i]._x = this["text" add (i-1)]._x += i*dt;
以上就是怎样用Flash制作出幻影文字效果?的相关介绍,希望能对你有帮助,如果您还没有找到满意的解决方式,可以往下看看相关文章,有很多怎样用Flash制作出幻影文字效果?相关的拓展,希望能够找到您想要的答案。