做三维设计需要的电脑配置的详细要求?
三维设计电脑需求的基本入门配置:CPU AMD FX-8350 主板 七彩虹战斧C.Z170-D3旗舰版 V20内存 金士顿骇客神条FURY 8GB DDR3 1866 硬盘 西部数据1TB 7200转 64MB SATA3 蓝盘(WD10EZEX)固态硬盘 金士顿V300(120GB) 显卡 蓝宝石RX 480 8G D5 机箱 先马坦克(透彻标准版) 电源 先马金牌500W 散热器 九州风神玄冰400 三维设计常要用到Photoshop、cad、3dmax和sketchup,尤其是3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。3ds Max的图形制作用电脑为例,其作用包括三个阶段:第一阶段是建立模型。第二阶段是光源材质。第三阶段是渲染。这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在 3ds Max里面,对硬件的要求,也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为渲染,这是极不科学的,也给人们带来了误导。扩展资料:在三维设计软件当中,显卡的选择至关重要,和传统的游戏显卡不一样,设计软件当中需要专业显卡来运行。专业显示卡是指应用于图形工作站上的显示卡,它是图形工作站的核心。1、笔记本上常见的商业移动图形处理器包括NVIDIA公司Quadro NVS系列移动图形处理器2、笔记本上常见的专业移动图形处理器包括AMD旗下的FireGL系列图形处理器和NVIDIA公司的Quadro FX系列图形处理器。也就是说:1、NVS是商业图形处理器,是针对OFFICE,PHOTOSHOP,金融证券软件优化的。2、针对渲染软件、工业软件的是Quadro FX系列,和NVS不一样。因此,这些经过专门优化的专业图形显卡,在专业图形处理能力上,比普通显卡要好很多。同样,这些专业图形显卡,和普通的娱乐性质的显卡,在游戏性能上,也就没有可比性了。而且很多人的感受:同样核心的显卡,专业图形显卡,其游戏性能,比一般对应同核心的显卡,性能要差一些,大概在10~20%左右。参考资料专业显示卡 百度百科笔记本运行3dmax,maya需要什么样的配置?
惠普 Compaq Presario CQ40-422TX(VB613PA)处理器:Intel Core2 Duo(Penryn) T6400(2.0G) 主板芯片组:Intel PM45+ICH9M
内存容量:2G 硬盘容量:250GB 屏幕尺寸:14.1英寸 显卡类型:独立nVidia Geforce G103M
显存容量 512M 重量:约2.32Kg 45纳米CPU,新型独立显卡
价钱:5199
惠普 ProBook 4411s(VA045PA)
处理器:Intel Core2 Duo(Penryn) T6570(2.1GHz) 主板芯片组:Intel GM45+ICH9M 内存容量:1GB 硬盘容量: 250GB 屏幕尺寸:14.1英寸 显卡类型:独立显卡芯片 ATI Mobility Radeon HD 4330 显存容量 512M
显存容量 512M 建议升级到2G内存加60块
价钱:4999
惠普笔记本优点:保修时间长达二年,质量好,散热也不错,售后有保障
3d建模用什么配置的电脑比较好?
3d建模对电脑的配置要求:1、一般来说,3d建模对电脑的显示器无特殊要求,如果对颜色没有特别爱好的话。电脑配置内存加多,建模比较舒服,建议16g,可以先8g用着,不舒服再加。
2、操作要流畅,主要看显存和cpu好不好,别的只要是拉得动就没什么大问题。3d建模i5是够用的,但是到高模精雕的时候面数高了可能会有点点卡顿。按照最低标准的3d建模电脑配置4k-5k就可以搞定了,如果需要更高的性能的话,预算基本上是上不封顶的。
3、如果只使用CAD、Keyshot、Sketchup之类的轻量级建模软件,可以使用稍微普通一点的配置,而如果需要使用次世代3d建模软件,例如:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染等,对电脑配置的要求就很高了。
4、 I5+2G以上独显+8G以上内存,最基本的配置需求,能正常运行这些软件。I7+GTX1050T+16G内存+120G固态硬盘+1T机械盘,这个算比较好点的配置。
3d建模需要什么电脑配置
Autodesk公司几乎所有的软件(Revit、Inventor、CAD)都是DirectX显示。(09年以前OpenGL)普通卡快,revit配一块计算卡会加速。Revit做建筑方案首选基本是350MB模型per8G内存,比较吃配置。但是其配套施工软件nw则是8年前电脑照样流畅运行。是未来的趋势。2、Autodesk的3DMax和Maya因为制作复杂建筑模型能力低下,基本可以忽略。但是做个建筑外观效果还是可以的。3Dmax绘图卡快、Maya用啥差不多3、Rhino是Java编程。因为有gh、evolute等插件,是曲面建模首选,可以支持很大的模型。很多公司前期Revit建模,后期犀牛深化的。犀牛和Revit配合是很流行的做法。当然rhino也有bim。Autodesk公司几乎所有的软件(Revit、Inventor、CAD)都是DirectX显示。(09年以前OpenGL)普通卡快,revit配一块计算卡会加速。Revit做建筑方案首选基本是350MB模型per8G内存,比较吃配置。但是其配套施工软件nw则是8年前电脑照样流畅运行。是未来的趋势。2、Autodesk的3DMax和Maya因为制作复杂建筑模型能力低下,基本可以忽略。但是做个建筑外观效果还是可以的。3Dmax绘图卡快、Maya用啥差不多3、Rhino是Java编程。因为有gh、evolute等插件,是曲面建模首选,可以支持很大的模型。很多公司前期Revit建模,后期犀牛深化的。犀牛和Revit配合是很流行的做法。当然rhino也有bim。做三维动画需要什么样的台式电脑配置?
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第一 :学3d建模对电脑配置要求高吗? 如果大家想学习3d建模,这个对电脑的要求配置还是比较高的,如果大家想做建模或者设计,我个人建议用台式机,台式机的性能只要你的配置到位,还是非常的牛叉的,而笔记本不行,笔记本价格贵,但是在真正用的时候,还不如比它便宜一半的台式机,当然很多人希望笔记本的便携式方便,那就搞个大苹果。要不然的话,就用台式机。因为建模对显卡内存,都有很高的要求,还有渲染,所以弄一台像样的台式机是很有必要的。第二 :有高配置的电脑,也得有实力去玩转它,否则就是一堆废铁。我认识很多想要做3D建模的小伙伴,刚开始雄心勃勃的想学这一行,从家里化缘搞了一笔资金,然后整了一台高配电脑,磨拳霍霍的准备在3D行业大干一场,然后对自己说,先打一场游戏吧,这么高配置的电脑,玩游戏肯定爽歪歪,然后玩啊玩,后来就忘了这台电脑是用来学习3D建模的,最后这种高配电脑,非常凄惨的沦落为了一台高级游戏机。 友情提醒一下同学们,如果你们想学3D建模,配了电脑,就真的用心学,要不然太对不起父母的血汗钱了,家里再怎么有钱,也不能这么造。要对自己负责。可能很多人会说了,我不知道去哪里学,这个没问题,大家可以到我师父那里听3D游戏建模每晚直播课,他每天在网上讲,也可以从他那里得到相关的软件和视频教程,学习到3D游戏建模的技术和设计思维,这样才能成就自己,不需要大家什么经济支出,想去学的进他们的游戏建模裙:首先它位于开头的一组数字是:296,处于中间地带的是:676,位于尾部的是:289,把以上三组数字按照前后顺序排列起来即可。希望大家能真正的学一门技术,真正的在这个社会上立足,而不是眼高手低,有高配置电脑没意义,用它创造出作品才是实力,否则,和废铁没什么区别。第三:给大家贴各种乱七八糟的配置没必要,若水三千,只取一瓢。我以前写过电脑配置的文章,但是大家看的都晕头晃脑的,我写的再好,只能显得我专业,但是对大家真没什么用,你们看的一个脑袋两个大的,多给大家添堵,我就想着怎么解决大家的问题,我在某宝上找了一个相关的机型配置,还是比较合适做3D建模的朋友的,下面我开始给大家贴图了,简单方便实用。(1)总体了解这个级别的配置,配出来5千左右。 (2)主流配置说明: (3)超级硬盘: (4)有一颗强大的处理器,才能打造一种稳定的速度:第四 : 以前写过的3D建模配置文章,希望对大家有用许多人都不明白,3D对电脑要有什么样的要求,首先我们要先明白,我们在建模 材质,打灯光,渲图的时候,3D需要什么。就这一点很多人都混淆了,网上的观点有很多的说法,有的说建模耗显卡,渲染图耗CPU,有的说建模耗内存,有的说出图耗显卡,总之各种说法都不一样。下面我给大家纠正下:1.建模耗显卡,同时也需要内存,不过两者而言,我们更需要的是显卡,因为现在的台式或者一体机,还有笔记本他们的内存都2G或者4G,对于我们而言已经足够了,如果不是特大场景,对内存是没有要求的,为什么说显卡很重要呢,那么我就举的例子,好显卡可以玩高画质高特效的游戏,低显卡只能玩低特效低画质的游戏,这是对同款游戏而言,同样对于模型而言,道理一样,好显卡可以做大场景的模型,不会因为随着的模型的增大越来越卡。而我们看显卡的不光要看显卡的型号,同时也要看显卡的几个数据,首先我们要看的是流处理器数量和显存宽带类型,这两个数据对我们大型场景建模很有帮助,当然数据是越大越好;其实就是显卡和内存的连接率,如果一个好的显卡配置了低的内存,是没用,反之也是一样,所以好显卡自然要配置高内存,这样显卡对图形的处理能力才能提高。2.3D建模我们需要N卡不是A卡,大家都很有疑问,为什么不是A卡,A卡适合作图才对,没错A卡是适合作图,但是他并不适用于3D,因为Autodesk公司,只支持N卡,因为几年发布的3D2012 2013 2014都支持GPU渲染也就是显卡渲染,支持的N卡渲染,虽然显卡渲染目前不完善,但是用显卡渲染必将在未来几年成为主流,显卡渲染可以大大减少渲染时间,对于高精度的图来说是一大福利,所以我们需要N卡。但是N卡也分两种,首选是N卡中的Q系列显卡,那是专业作图显卡,其次是游戏显卡,如果有能力就买Q系列显卡,没能力就买游戏显卡,游戏作图两不误。3.大场景对显卡的选择,许多人都不知道,做大场景需要什么价位的显卡,如果高端显卡就是浪费,买低端显卡也是浪费,买中端显卡不知道行不行,那我就给大家说说,其实我们做3D对显卡的要求不低于对3D大型单机游戏的要求,我们需要的是中端以上的显卡就可以了,运行大型场景画面是流畅的。没必要买高端显卡,而中端显卡我们只需要现在市场上GT650D5的就可以,无论玩游戏还是作图都无压力,大约能够撑起250M左右的大型场景了,300M的也可以,不过能可能有点小卡。4.渲染需要CPU,和显卡无关系。现在许多人对CPU的选择很迷茫,在渲染图的时候一个好的CPU可以大量减少时间。做三维动画的电脑配置?
1、做三维动画需要的电脑配置:显示器要台式的显示器,然后显卡最好1G的,内存2G,CPU双核6200+,硬盘(大点无所谓3D文件蛮占空间),这些完全可以让你很顺利调动画了,3维动画最要是你对动作的感悟。至于配置要求一点都不高。2、三维动画制作的步骤:第一步:手绘动画图形结构。根据预先创意的图形概念,手绘出适合的图形结构,这是三维动画制作最基础的部分。第二步:3D角色模型。根据概念设计以及融合客户、导演的综合意见,在手绘动画图形结构的基础上,在三维软件中进行模型的制作,制作出三维动画中的主角们。第三步:贴图材质。根据制作好的3D角色模型,对模型进行装扮,进行色彩、纹理、质感等的设定工作,这样才能让主角们更加生动,各具特色。第四步:骨骼蒙皮。根据故事情节分析,对3D中需要动画的模型进行动画前的一些变形、动作驱动等的相关设置,为动画师做好预备工作,提供动画解决方案。第五步:分镜头动画。根据剧本、分镜头故事板,动画师通过镜头和时间,给角色或其他的需要活动的对象制作出每一个镜头的表演动画。做CAD 3D的图纸 电脑要什么配置
您好,楼主,这样的配置绰绰有余,可以在鼠标键盘上使用更加考究一点的东东,由于是静态的平面设计,我们考虑到用一些日本厂商的显示器,日本厂商的显示器在动态游戏方面不一定有三星,LG上做的好,但是静态,颜色,方面绝对是一流的,如果资金允许可以选择专业级的EIZO,饭山或者
NEC,如果预算比较低,可以选择SONY的LCD显示器
要做3D游戏建模,需要什么配置的电脑
一 玩3D建模,电脑配置需要高配还是低配? 这个必须是高配,低配你电脑卡的就直接就跑不动了,你平时用的那种一般的电脑,顶多算个小皮卡车,拉点一般的东西,还能跑起来,整点大吨位的,可真的跑不起来的,对于3D建模的配置好比大卡车的配置,动力强劲,才能拉的动,玩的转,用一台低配电脑,玩3D建模,想都不要想,高配才是3D建模的王道。二 做3D建模,用台式机好还是笔记本电脑好。 根据我这么多年的使用经验,台式机就是一个物美价廉的超级重炮,笔记本就是中看中拿不中用的烧火棍。同样用高配的笔记本做3D 建模,刚开始还行,越往后越卡,卡的人内心上火,而高配的台式机,就跑起来绝对没问题,在建模界,笔记本永远都赶不上台式机。当然除非你整个大苹果。三 学点真功夫,才能驾驭的了这高配置电脑。 我们既然配置了电脑,就要认真的学习3D建模这一块,不要把这种高配电脑,拿去打游戏,如果这样玩的话,拿实在是有点暴殄天物。 很多小伙伴在网上找3D游戏建模的视频教程,最后感觉找的这些教程的特点就是散乱差,费半天劲也没学明白,大家如果想学3D游戏建模的话,可以到我师父那里去听他每天晚上讲3D游戏建模直播课,也可以跟他要软件和视频教程,非常的通俗易懂,很容易理解,想学的可以到他的3D游戏建模学习裙:首先开头的一组数字是:296,处于中间地带的一组数字是:676,最后位于结尾的一组数字是:289,把以上三组数字,按照先后顺序组合起来即可。希望大家能够好好利用你们手里的电脑,不要浪费,真正的学一门硬功夫,才能很好的在这个社会上立足。四 3D建模电脑,需要什么样的配置详解。总有人问我关于学3D建模的电脑到底要什么样配置的等疑问,应该花多少钱,是钱花得越多越好,还是配置越高越好。怎么样的配置,显卡,内存,CPU。主板等一系列困扰着每一个学设计的学生。今天在这里就跟大家少做解析下其中的疑惑,希望能给大家更好的理解和今后配置电脑时候的合理选购。。。(一) 这里以3ds Max的图形制作用电脑为例: 其作用包括三个阶段: 第一阶段是建立模型, 第二阶段是光源材质,D 第三阶段是渲染。 这三个阶段对工作站的子系统的要求侧重点各不相同,在3ds Max里面,对硬件的要求也主要集中在这三个方面,有人把这三个阶段统一称为“渲染”,这是极不科学的,也给人们带来了误导。专业显卡与游戏显卡的最大不同在于第二阶段方式的不同。游戏显卡着重“显现”能力,就是把已经做好的东西重现出流畅的画面;而专业显卡着重“生成”能力,就是按照设计师给定的坐标、参数,生成虚拟的三维物体。专业卡除了能比游戏卡更加流畅地控制复杂的模型外,还支持一些游戏显卡所没有的,或者支持度达不到设计工作要求的特效,使设计师在建模阶段就可以看到最接近最终结果的画面。渲染阶段。当我们需要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,就必须经过渲染。这个操作对CPU核心数量极为敏感,多核心等特性对性能提升巨大,此外也对内存、硬盘响应速度的要求也比较高。很多学习室内设计专业的同学都觉得渲染和显卡有关,觉得渲染时间的多少取决于显卡的好坏,其实这是错误的!其实很多做三维的新手都有这个误区,或者以为要CPU、内存、显示卡一起升,才提高三维做图的最终渲染速度.......但实际情况是现在主流的三维软件渲染器,升级CPU就够了,预渲染时8600GT和GTX460没有区别。渲染三维和玩电脑游戏是不同的,升级显卡只影响即时演算的速度而已,也就是视图窗口的操作速度,做三维最终渲染速度几乎只靠CPU!!这个是在专业的CG论坛——行业公认的结果 下面我向大家具体讲解一下,首先,必须明白一件事,cpu和GPU的分工,cpu是干什么的呢?当然是计算!渲染的时候,光线跟踪也好,光能传递也好都需要大量的计算,这些工作都是由CPU提供的。 那显卡(也就是GPU干什么呢?是不是没啥用了?当然不是!显卡的功能就在于你在设计的时候,也就是渲染之前为你提供屏幕即时显示,三维刷新用的,也就是你渲染之前在软件视图中看到的三维画面还有游戏画面都是显卡的功劳,它主要负责多边形的生成和基本光效解算,借助的也就是显卡所拥有的openGL等功能,好消息是几乎现在所有的主流低端显卡就能提供日常应用。 (二) 下面对机器的各配件对专业的影响进行讲解:(1)显卡:高端低端显卡和专业显卡在3D渲染时几乎无差别。专业显卡的驱动特殊优化过,支持的功能更多,可以在3D制作过程中的实时渲染中看到更多效果而已,我们通常买的显卡都是游戏显卡,主要作用是即时演算游戏里的图形,除了在实时渲染中由于显卡自身多边形处理性能差异而导致画面延迟以外几乎没有任何区别,也就是说你用一块8600GT和一块9800GT来做3D,除了在实时过程中画面转换的速度有些差别以外,其余几乎一样。(2)内存:很多人也认为内存会影响渲染速度,这个观点也不正确,当内存足够用的时候,渲染速度也不会有太大影响。什么是足够用??一般3D使用是打开场景文件会占用大量内存,场景中的多边形越多,占用内存越大,当你的内存不够用的时候就会出现严重延迟,因为这时候开始调用硬盘空间做虚拟内存了。当你内存满足你的场景文件所需要的量时,渲染的时候除了灯光计算需要比较多的内存以外其余几乎不消耗内存。普通场景一般1G内存够用了。也就是说,对于一个场景的渲染,如果1G内存够了,不会调用硬盘做虚拟内存的情况下,那么就算你加到4G的内存对渲染数度也根本不会有提升。 (三)下面告诉大家如何选购:3D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用双核甚至四核芯的CPU,至于内存,1GB以上是必备的,有条件加到2G以上最好(win7系统至少加到2GB以上),至于显卡,除非你用专业卡,否则一般中低端的N【NVIDIA显卡】卡是首选(3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N【NVIDIA显卡】卡要比A卡【ATI显卡】有优势)除非你还要兼顾游戏,那么一款600RMB左右的显卡就够用。2D软件道理也是一样的,图形的处理速度也完全取决于CPU。后期软件在渲染出片的时候,也是靠CPU计算,但由于后期制作的素材较多,内存要尽量大【二维软件主要是靠的就是内存】。(四)三维制图渲染用机的装机方案有2种:第一种:砸钱到多核CPU上,象现在的Intel 酷睿i7以及AMD的羿龙II X6、X4系列CPU非常很好。4G及其以上大内存,显卡要一般的,GT240或者HD5550就可以,平时出图用主流渲染器(巴西 VR MR....)第二种:砸钱到高端的专业显卡上,象4000多块的丽台 Quadro FX 3800等专业图形显卡,4G及其大内存,一般400元左右的双核CPU,平时出图用GPU渲染器(Gelato 2.0,教材极少,还有MAYA的硬件渲染功能要会编程才能用...很少人会)这2个渲染器比较难用..所以一般装机选第一套方案。我想说的是目前三维软件,主流渲染器主要颈瓶在CPU,再好的显卡,对最终渲染几乎没有什么影响,除非是用现在比较难用的非主流的GPU渲染器,而且一般要专业显卡才能很好的支持.....预览的时候靠显卡和内存,最终渲染的时候靠CPU和内存。因为通常的3D制图软件最终渲染的时候都是靠CPU*算的,所以最好配备一个多核CPU。一旦设计完毕,开始渲染,就不关显卡什么事情了,CPU+内存决定了渲染速度。也就是说CPU 负责把模型上的所有元素都算好放在内存中,但是这只是 model 的基本数据。具体从某个角度观看model,光照、距离、消隐/遮蔽、Alpha、过滤,甚至纹理贴上去该是啥样……都靠显卡适时地将 CPU算好放在内存中的model数据换算成可视元素呈现出来。我想做3D效果图,需要配置一台什么样的电脑!
3d渲染一个强有力的电脑,下面是买电脑的要点:1-要了解下电脑有哪些部分组成,一台电脑有CPU、主板、硬盘、内存条、显卡、显示器、机箱、电源、鼠标和键盘组成。电脑的配置,也就是这些硬件的配置。
2-作为一个平面设计的电脑,需要打开PS、AI等平面设计软件、也就是电脑需要满足这些软件的运行,平面设计软件对电脑颜色现实要求也比较高,因此根据这些要求来配置电脑。电脑要很好运行,首先要有个强劲的CPU,在此建议I5
以上的CPU,或者
A6以上的APU。
3-PS、AI等软件打开时是很占内存的,因此需要一个大容量的内存,建议16G内存。
4-显卡,建议用带有GPU功能的显卡,这样有助于电脑图像的渲染。剩下的要注意电源,电源功率要选500w以上,不然电脑硬件会容易坏,在配置一个固态硬盘,这样加快系统的运行,做设计会很流畅。剩下的选个好点的显示器。
5-如果会用苹果电脑,最好是用苹果电脑,系统流畅能很好地满足设计要求。
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