做3dmax的电脑配置
3dmax对电脑还是有一定的要求的,推荐以下配置:1、CPU:3dmax要靠cpu进行渲染的。也就是说cpu的核心越多渲染速度越快。经济又实惠的E3 1231 v23是首选。2、散热器:玄冰400或铁塔3豪华。3、显卡:不玩游戏就用丽台k620(专业级绘图卡),兼顾游戏和作图,可以用GTX960或者更高级的GTX970。4、主板:因为E3这cpu没办法超频,所以很自然的选择b85 芯片组的主板,出于散热、走线各方面考虑ATX大板优先考虑。5、内存:ddr3 1600 8g基本足够,预算足够可以升级到16g,两根条子组双通道效果最佳。6、硬盘:7200转1TB希捷或者西数的机械硬盘,预算充足可以加一个120g固态硬盘提升电脑读写速度。7、机箱:(ATX中塔机箱)电源(额定450w以上)合适即可,外观根据个人喜好,光驱可有可无。8、显示器:飞利浦PLS LED 宽视角技术确保图像和颜色精确度,16:9 全高清显示屏,图像清晰,色彩逼真以上配置可以就可以轻松搞定3dmax室内装修设计图。3dmax电脑配置要求
可以使用。1、Intel或AMD处理器,主频至少1GB。2、512内存,至少500MB硬盘交换空间。3、1024*76816位色显存的图形卡。以上是最低配置要求,电脑的配置越高,使用3Dmax渲图、做视频、建模更有效率,速度也更快。产品造型的基本流程:3DSMAX的制作一个产品造型的基本流程是:建立模型,在3DSMAX中“创建”和“修改”几乎是不可分割的,可以用二维图形经过旋转、放样、挤压等修改命令来使之转换成三维模型,直接拉出几何体后一般也要用修改工具进行修改才能完成建模工作。设置材质并赋给模型;设置灯光和摄影机;将透视图转换为摄影机视图后渲染摄影机视图。三维动画软件创建了一个模拟的三维空间,设置有各种工具,用这些工具可以在这个软件平台上制作各种立体模型。然后设置好相应的材质并把材质赋予模型。无论材质的变化还是物**置的变化或造型的变化都能被录制为动画。以上内容参考 百度百科—3DMAX动画做3dmax的电脑配置?
3dsmax是三维建模的入门级别软件,对于本地电脑配置有一定要求。这主要是因为3dsmax操作预览主要靠CPU、内存、显卡,渲染主要靠CPU和内存,显卡越好,CPU频率越高,实时预览越流畅。内存足够大的前提下,CPU线程越多,渲染速度会越快。以下是比较推荐的配置:CPU:4核或者6核以上,主频在2.4GHZ或者3.0GHZ;显卡:4G或者6G以上独立显卡,芯片最好是最新的一代或者二代;内存:16G以上,最好选择双通道内存或者高频内存;固态硬盘:建议选择512G以上;屏幕:尽量选择高色域核高分辨率的,比如100%SRGB;散热:尽量选择热管数和通风口多的设备,因为渲染时电脑发热量比较大。3D渲染要求什么电脑配置
基本要求如下:是处理器速度,越快越好,但是当达到一定性能后再升级也没什么提升了。一般建议使用I5或者 以上的INTEL处理器,或者是FX-8300或者有以上的AMD处理器,2.内存使用大容量套装,比如最低是4GX2的套装,当然16G套装更加好了,3.硬盘选择2.5寸的笔记本硬盘,2.5寸硬盘由于盘片小,抗震动,发热量低,不易产生坏道。西数 黑盘 750G 7200转16M SATA6硬盘,最好使用两块组成RAID 0即可极大的提升读写性能,4.主板一定要买标准公版设计的主板,因为炫图机器要稳定,不然炫到一半死机就害死人了。渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这时因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。Shade窗口,提供了非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果,但这一切都是粗糙的,特别是在没有硬件支持的情况下,它的显示甚至会是无理无序的。Render效果就不同了,它是基于一套完整的程序计算出来的,硬件对它的影响只是一个速度问题,而不会改变渲染的结果,影响结果的是看它是基于什么程序渲染的,比如是光影追踪还是光能传递。3d建模渲染电脑什么配置最好
3D渲染要求什么电脑配置
基本要求如下:是处理器速度,越快越好,但是当达到一定性能后再升级也没什么提升了。一般建议使用I5或者 以上的INTEL处理器,或者是FX-8300或者有以上的AMD处理器,2.内存使用大容量套装,比如最低是4GX2的套装,当然16G套装更加好了,3.硬盘选择2.5寸的笔记本硬盘,2.5寸硬盘由于盘片小,抗震动,发热量低,不易产生坏道。西数 黑盘 750G 7200转16M SATA6硬盘,最好使用两块组成RAID 0即可极大的提升读写性能,4.主板一定要买标准公版设计的主板,因为炫图机器要稳定,不然炫到一半死机就害死人了。渲染,英文为Render,也有的把它称为着色,但我更习惯把Shade称为着色,把Render称为渲染。因为Render和Shade值两个词在三维软件中是截然不同的两个概念,虽然它们的功能很相似,但却有不同。Shade是一种显示方案,一般出现在三维软件的主要窗口中,和三维模型的线框图一样起到辅助观察模型的作用。很明显,着色模式比线框模式更容易让我们理解模型的结构,但它只是简单的显示而已,数字图像中把它称为明暗着色法。在像Maya这样的高级三维软件中,还可以用Shade显示出简单的灯光效果、阴影效果和表面纹理效果,当然,高质量的着色效果是需要专业三维图形显示卡来支持的,它可以加速和优化三维图形的显示。但无论怎样优化,它都无法把显示出来的三维图形变成高质量的图像,这时因为Shade采用的是一种实时显示技术,硬件的速度限制它无法实时地反馈出场景中的反射、折射等光线追踪效果。而现实工作中我们往往要把模型或者场景输出成图像文件、视频信号或者电影胶片,这就必须经过Render程序。Shade窗口,提供了非常直观、实时的表面基本着色效果,根据硬件的能力,还能显示出纹理贴图、光源影响甚至阴影效果,但这一切都是粗糙的,特别是在没有硬件支持的情况下,它的显示甚至会是无理无序的。Render效果就不同了,它是基于一套完整的程序计算出来的,硬件对它的影响只是一个速度问题,而不会改变渲染的结果,影响结果的是看它是基于什么程序渲染的,比如是光影追踪还是光能传递。3d建模渲染电脑什么配置最好
做3D渲染电脑配置最低要什么配置?
CPUAMD
羿龙II
X4
945(盒)
散热器
超频三
红海标准版HP-928
主板
技嘉
GA-MA770T-UD3P(rev.
1.1)
内存
宇瞻
2GB
DDR3
1333(经典系列)
2
硬盘
WD
500GB
7200转
16MB(串口/KS)
显卡
蓝宝石
HD5770
1G
GDDR5白金版
光驱
先锋
DVD-230D
机箱
酷冷至尊
毁灭者RC-K100
电源
酷冷至尊
战斧460W
现在算是高端配置了,
我现在用的是双核中等配置,渲图挺卡
3D渲染对电脑的配置要求
一、操作系统:Windows10 专业版 64位二、处理器(CPU): 英特尔i7 及以上,AMD Ryzen 7系列(中级)
(2500元往上吧,也有1000元左右的初级版)
(虽然大部分都是用的英特尔,但AMD的第三代处理器性价比高于英特尔i9,3dmax要靠cpu进行渲染,1核两线程,如图,建议8核以上,也就是16线程,vary渲染器的体现是同一时间一次渲染16格,此外,建模时CPU频率越低,遇到复杂的贴图,千万级的模型面,就会预览越卡顿,甚至死机。)
三、内存:小场景16G,大场景32G
(内存对渲染和建模都有影响,内存不足会出现3dmax 死机、崩溃等问题。内存比较便宜,DDR4的16G内存才400元左右,建议直接上32G)
四、硬盘要求:500G+固态硬盘
五、专业显卡:NVIDIA Quadro 系列 (低至3300元)
如果是同学,根据情况配置游戏显卡吧(2200元左右的开始,便宜些)
(专业的显卡就两个系列:NVIDIA的 Quadro 和AMD的 FirePro
尽量不选择游戏显卡,因为您除了使用3DMAX,还要兼顾PS/AI/AE/PR等Adobe**桶软件
若选择AMD的显卡,意味着你要选择AMD的CPU,AMD的主板,这样才能发挥金钱的价值,但这样性价比会打折扣。
显卡是在建模的时候,提供屏幕实时预览,窗口刷新的,也就是说,显卡对渲染之前的操作流畅性和实时反馈速度有帮助!)
六、显示器(自选吧)
七、3dmax配置建议:
3dmax的主要配置就是显卡+CPU+内存这三个硬件。
3dmax渲染靠CPU+内存,操作预览靠显卡+CPU+内存,CPU频率越高,显卡越好实时预览越流畅。在内存够大的基础上,CPU线程数越多,渲染速度越快。
如果是建模为主,建议把钱多用在显卡上!
毕竟,3dmax的渲染可以交给性价比超高的:渲染100(邀请码:6666)来完成啦,谢谢大家!!!
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