3d渲图cpu和内存只用到30%或40%的渲图非常慢。请大神回答

数码 2023-04-03 11:22:05 知道百科

3d渲图cpu和内存才用到百分之三四十渲图很慢。求大神解答

虽然说 渲染 普遍 认为 CPU 比 显卡 重要一些! 内存 不满载 16G 8G 无差别的 !!!

GTX960 - GTX970 毕竟是 30% 的区别, 放到 渲染 上面 差距 还要 大一些!
没有 公司的 快的 !!!
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我个人 建议,搭配 专业卡 ! 可以 入个 二手的 500 左右的,你就有 资本 比 公司的 快了 ......

怎么使用3dmax渲染全景效果图

第一种方法:1、创建自由摄像机,并放场景的合适位置2.在渲染设置里面设置宽高比为2:1为360全景图的宽高比必须2:1,否则就没有了360全景效果,要用ps重新调整为2:1才可以。分辨率也建议设置为宽度至少10000像素,是为了保证高平直。3.然后吧摄影机类型选择为球星,勾选“覆盖视野”,视野调整为360。4.点击渲染就可以直接输出成360度全景图了,渲染出的全景图一般都是下图这样扭曲的,不然就是哪里的操作有问题,需要再检查一下第二种方法:提交到渲云效果图渲染平台,在提交界面勾选全景图渲染,然后提交,等待渲染完成会自动下载到本地。第二种方法:提交到渲云效果图渲染平台,在提交界面勾选全景图渲染,然后提交,等待渲染完成会自动下载到本地。

渲染的时候CPU 内存使用率都很低,怎么解决

效果图渲染方法有哪些呢?有没有秘诀?

效果图渲染有两种方法:第一种方法:在本地电脑上渲染,但是会占用计算机资源,如果只要一台电脑,渲染的时候做不了其他的工作,且效率低;如果购买多台电脑,硬件投入成本大,专业做效果图的渲染的电脑寿命在2-3年的时间,算下来并不划算。第二中方法:使用云渲染云渲染是将本地作好的场景上传到云端渲染,不耽误本地电脑做其他的工作,且可批量渲染,批量出结果,大大的提升渲染效率,且随时随时可渲染,成本低。

我想用笔记本电脑渲3D效果图,但我一渲图渲到一点时就崩了,这是怎么回事?我该怎么办才能让笔记本电脑

电脑配置太低,特别是显卡。

做3d效果图电脑配置

哈哈顶级人吹了牛;你需要渲染的对象处理的模型复杂程度很大关系影响你的电脑配重侧重点;3DMAX 渲染你用啥渲染插件,不会用自带渲染器渲染吧;主流渲染器有渲染都是靠CPU所以CPU 一定要多线程,数框框酸爽!按现在的主流配置CPU 8核16线程起步,;能上好的尽量用好的,推荐AMD 性价比高;显卡除非你建模很复杂否则不推荐专业卡,性价比真心不高;可以考虑1060系列的你又要PS 所以内存尽量要大,同时配固态硬盘;还有考虑PS修图的颜色校对,所以显示器要用广色域的,23-27寸为适宜太大太小都不好用;说完这些发现你预算价格有出入;3500肯定是不够;不过不会差别很远;5000应该可以搞定能够做事的电脑;说下我的配置你参考下:AMD 1800X+华擎主板套装(2000) 海盗船 8G*2 2400HZ(850) 显卡目前收的二手1060(800) (因为我产品渲染CPU 用的多) 机箱先马坦克(很笨重)加电源一起 500 显示器艺卓二手600;total:4800多加上键盘鼠标,这个配置主流的渲染游戏都能对付,不敢说多好,用几年绝对没问题;纯手打,

3d建模渲染电脑什么配置最好

渲染效果图显卡和CPU哪个重要

两个都比较重要,在有资金的情况下
建议上ryzen 1800X+丽台K2200

渲染效果图的内存

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