画图用点电脑的显卡用N卡好还是A卡好?
没必要强调A卡,又不是01年那会,那会A卡确实画质比N卡好,固化思想太严重了。我问楼上的你拿什么来对比现在A卡画质比N卡好? 做专业软件其实买一个档次较高的普通游戏卡就行了,现在作图软件大都支持dircetx函数API,所以没必要强调显卡专业opengl性能,专业卡性能不必游戏卡在绘图上强很多,之所以专业卡卖那么贵是因为其兼容性和稳定性考虑的,我硬改过4600,5700成专业卡,性能上最多提升30%,到现在还很怀疑网上评测的数据,所以综合考虑建议买9800GTX+或GTX260都可以或者A卡同档次产品,资金不足可以考虑9600GT或A卡同档次产品。不必考虑专业卡,至少楼主还没有到用专业卡的那种程度吧。电脑制图什么显卡比较好
电脑制图用GTX760独立显卡,平时做CAD 3DMAC完全没有问题。显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 民用和军用显卡图形芯片供应商主要包括AMD(超微半导体)和Nvidia(英伟达)2家。现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。绘图显卡和游戏显卡区别?
游戏显卡和专业图形显卡主要是以下几点不同之处:1、硬件设计的侧重不同通常来说,游戏显卡虽然也可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏,但是更多地专注于游戏中需要的功能,对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的。而专业图形卡则要对各种专业软件所涉及到的功能在硬件上予以支持。2、游戏显卡和专业图形显卡在驱动程序不同对于游戏显卡来说,在驱动程序中只需要对游戏中常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了,而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持。正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象。通过以上图片,绿色箭头位置为正确的贴图,而红色箭头位置出现了贴图错误,越复杂的图形出现错误的概率就越高。使用MAYA、3DS MAX、SOLIDWORKS等这些软件时,用专业显卡打开复杂的场景进行编辑修改时能以实时的速度提供预览,而不必冗长的等待,这是普通游戏显卡无法做得到的。3、专业显卡的驱动程序不仅对OpenGL的所有函数进行优化,同时针对各个不同的应用程序提供专门优化。采用游戏显卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(如运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如在SolidWorks中编辑复杂模型时,偶尔会弹出个错误信息对话框,结果画了半天忘记存盘,那么就彻底懵了)等问题。而用专业显卡兼容性好、速度快、没有锯齿、特效漂亮。在3D创作流程有两个基本环节:即时操作和渲染。一个超过2000万多边形、大量使用PE、FUR、LOOK AT、粒子、置换、CLOTH、流体、实时SHADER的网格全开场景用几千元的GTX980一样卡到不行,但是用QUADRO FX上就能获得很流畅的操作。扩展资料:显卡分类1、核芯显卡核芯显卡是Intel产品新一代图形处理核心,和以往的显卡设计不同,Intel凭借其在处理器制程上的先进工艺以及新的架构设计,将图形核心与处理核心整合在同一块基板上,构成一颗完整的处理器。智能处理器架构这种设计上的整合大大缩减了处理核心、图形核心、内存及内存控制器间的数据周转时间,有效提升处理效能并大幅降低芯片组整体功耗,有助于缩小了核心组件的尺寸,为笔记本、一体机等产品的设计提供了更大选择空间。需要注意的是,核芯显卡和传统意义上的集成显卡并不相同。笔记本平台采用的图形解决方案主要有“独立”和“集成”两种,前者拥有单独的图形核心和独立的显存,能够满足复杂庞大的图形处理需求,并提供高效的视频编码应用;集成显卡则将图形核心以单独芯片的方式集成在主板上,并且动态共享部分系统内存作为显存使用,因此能够提供简单的图形处理能力,以及较为流畅的编码应用。相对于前两者,核芯显卡则将图形核心整合在处理器当中,进一步加强了图形处理的效率,并把集成显卡中的“处理器+南桥+北桥(图形核心+内存控制+显示输出)”三芯片解决方案精简为“处理器(处理核心+图形核心+内存控制)+主板芯片(显示输出)”的双芯片模式,有效降低了核心组件的整体功耗,更利于延长笔记本的续航时间。核芯显卡的优点:低功耗是核芯显卡的最主要优势,由于新的精简架构及整合设计,核芯显卡对整体能耗的控制更加优异,高效的处理性能大幅缩短了运算时间,进一步缩减了系统平台的能耗。高性能也是它的主要优势:核芯显卡拥有诸多优势技术,可以带来充足的图形处理能力,相较前一代产品其性能的进步十分明显。核芯显卡可支持DX10/DX11、SM4.0、OpenGL2.0、以及全高清Full HD MPEG2/H.264/VC-1格式解码等技术,即将加入的性能动态调节更可大幅提升核芯显卡的处理能力,令其完全满足于普通用户的需求。核芯显卡的缺点:配置核芯显卡的CPU通常价格不高,同时低端核显难以胜任大型游戏。2、集成显卡集成显卡是将显示芯片、显存及其相关电路都集成在主板上,与其融为一体的元件;集成显卡的显示芯片有单独的,但大部分都集成在主板的北桥芯片中;一些主板集成的显卡也在主板上单独安装了显存,但其容量较小,集成显卡的显示效果与处理性能相对较弱,不能对显卡进行硬件升级,但可以通过CMOS调节频率或刷入新BIOS文件实现软件升级来挖掘显示芯片的潜能。集成显卡的优点:是功耗低、发热量小、部分集成显卡的性能已经可以媲美入门级的独立显卡,所以不用花费额外的资金购买独立显卡。集成显卡的缺点:性能相对略低,且固化在主板或CPU上,本身无法更换,如果必须换,就只能换主板。3、独立显卡独立显卡是指将显示芯片、显存及其相关电路单独做在一块电路板上,自成一体而作为一块独立的板卡存在,它需占用主板的扩展插槽(ISA、PCI、AGP或PCI-E)。独立显卡的优点:单独安装有显存,一般不占用系统内存,在技术上也较集成显卡先进得多,但性能肯定不差于集成显卡,容易进行显卡的硬件升级。独立显卡的缺点:系统功耗有所加大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时(特别是对笔记本电脑)占用更多空间。由于显卡性能的不同对于显卡要求也不一样,独立显卡实际分为两类,一类专门为游戏设计的娱乐显卡,一类则是用于绘图和3D渲染的专业显卡。参考资料;中关村在线游戏卡 专业卡 计算卡的区别~~是什么~~~
一、用途不同:1.游戏卡:游戏卡是用于提供家庭娱乐的显卡,如电脑游戏等。2.专业卡:专业卡是用于专业绘图设计的显卡。3.计算卡:计算卡是用于大规模的并联电脑运算显卡。二、特点不同:1.游戏卡:对游戏的优化性能更好,针对游戏大作会显卡公司会推出相关的显卡驱动。2.专业卡:专业显卡针对专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。3.计算卡:相对游戏卡、专业卡,计算卡的计算能力更加精确,更适用于要求数学精度的行业。扩展资料专业显示卡主要针对的是三维动画软件(如3DS Max、Maya、Softimage|3D等)、渲染软件(如LightScape、3DS VIZ等)、CAD软件、模型设计(如Rhino)以及部分科学应用等专业应用市场。专业显卡针对这些专业图形图像软件进行必要的优化,都有着极佳的兼容性。商业移动图形处理器提供了符合现今商业精英人士要求的可靠度、稳定度、易用性的图形处理器硬件,并通过各种Office、PhotoShop、金融证券等商业应用软件的兼容性测试。电脑绘图对显卡要求高还是对CPU要求高?
是的,cpu主频越大越好,[url=13/]二级缓存越大越好,AMD处理器建议买K10构架的7750。显卡买个好点的,如果不经常玩大型3d游戏可以弄个被动散热的显卡。不要买4核的u作图,因为绘图软件对它的支持不如双核。CPU只要是中端双核 四核以上级别就可以 比如E5200 或者Q8200系列 如果制图要求高那么四核是必须的 双核是无法胜任的对于显卡。只有三维的软件要用到显卡大量的图形出输计算,图片处理(PS),2D(CAD)用CPU处理输出就足够了,但不管哪样软件,现行市。有 虽然显卡得好点 但是没好的CPU怎行 渲染最重要的就是CPU了 传说中的Core i7 用集成显卡都可以发挥比一般独立显卡(专业显卡。最好用英特尔的,稳定性较强,amd的性价比好点但绘图设计不怎么样,显卡也要用个好点的,最好是ATI的。cpu好点的速度就会好点,绘图的对cpu的要求不算很高,对于显卡的要求会高点,其实好的差的刚开始都是一样的,到后面才有区别的。cup的要求不是很高..最主要的是看显卡没有多大的要求! 就是显卡的有点要求!肯定CPU越高端就越好啦!请问cad制图 偶尔做3D渲染 对cpu 要求高还是内存要求高 i3。
对CPU 内存的要求都高Acer 5750G-2454G75Mnkk 15.6英寸 Intel 酷睿i5 2450M NVIDIA GeForce [url=18/]GT 630M 750GB 4GB Acer 4752G-2452G75Mnkk 14英寸 Intel 酷睿i5 2450M NVIDIA GeForce GT 630M 750GB 2GB 神舟精盾 K470P-i5 D4 14英寸 Intel 酷睿i5 2450M AMD Radeon HD 6770M 500GB 8GBi3+2G够了,i3集成了GPU,i5没有 内存现在听说很便宜,4G也可以考虑对显卡要求高。 笔记本做渲染图??用台式机吧,笔记本的显卡。。太弱了CPU。
本人想买个笔记本,操作三维作图,因此对显卡,cpu要求。
可以看看这几个选择 宏基 4745G 5462G50Mn 联想 Y460N IFI I5 CPU+ 中高端独显,5800以内一般可以买到了强悍小Y系列 联想Y460N370-I3-370-2G-500G-GF425-1G显卡(白)。
绘图用电脑需要什么配置?
图形设计它需要处理图形色彩、亮度,图像处理等,需要配置运算速度快、整体配置高的计算机,尤其在CPU、内存、显卡上要求较高配置,同时最好应该配置纯平显示器。需要什么样的配置关键取决于你主要做哪些工作,如一些简单的机械零件设计,电器外壳设计以及编程的话一般市面上带独立显卡的主机3000元左右(不包括显示器)的联想、戴尔、惠普品牌机就可以了;如若进行大型建模分析和运动仿真,大型3D动画,大型场景效果和大型渲染等,则对电脑配置提出了更高的要求。
不知你的爱好和当地电脑市场行情,不便写配置单,我的建议是:
1、3D渲染速度影响最大的是CPU,所以尽量把资金投入到CPU上,选择多核心的CPU对渲染速度提高极大,尽量用四核甚至八核芯的CPU,建议用i5/i7级别的。
2、显卡建议类型 DDR5 ,显存2GB。最好使用图形专业显卡,NVIDIA Quadro
FX系列或Quadro NVS系列,高中低档都有不过较贵但效果及效率不是市面上常见的游戏显卡能比的。用一般显卡也可,N卡是首选,因3DMAX、MAYA等等软件多数还是用OpenGL为图形接口,这方面N卡要比A卡有优势。
3、内存,最低4GB,建议8GB。
4、显示器最好买纯平,3DMAX渲染做后期处理,老显示器色彩和打印色比较接近效果好。
要求高的买图形专业液晶显示器,不过价钱要贵得多,买普通液晶显示器屏幕尺寸要在22英寸以上,屏幕比例16:9的品牌的效果也不错。
最后要说的是,看看身边朋友使用什么样的电脑,请身边会的朋友帮忙,这样你就能顺利地买到一台自己满意、性价比高的爱机。
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